La patch di bilanciamento dell'11 settembre 2026 ha rimescolato le carte per tutta la Stagione 10 di Marvel Rivals. Vanguard più solidi, Duelist ritarati, Strategist con meno energia per l'ultimate e due rework di peso. Tutto ciò che segue è tratto direttamente dal balance post ufficiale pubblicato da NetEase.
L'essenziale: cosa cambia davvero
Due tendenze dominano questa patch. Innanzitutto la prima linea riprende il controllo: quasi tutti i Vanguard guadagnano sopravvivenza, mobilità o cadenza di fuoco, e questo allunga meccanicamente gli scontri di squadra. In secondo luogo, gli Strategist subiscono un nerf di ruolo senza eccezioni: ora l'energia della mossa finale cresce più lentamente sia con le cure sia con i danni.
- Strategists — healing-to-energy conversion: 70% ⇒ 65%
- Strategists — damage-to-energy conversion: 55% ⇒ 50%
- In pratica ci saranno meno ultimate di supporto per partita: il posizionamento e la gestione oculata delle risorse valgono più di prima.
I grandi vincitori della patch
Vanguard: Captain America e Peni Parker prendono il comando
- Captain America — base Health: 300 ⇒ 350
- Captain America — Vibranium Energy Saw: bounce damage falloff removed
- Peni Parker — Cyber-Web Cluster firing interval: 0.3s ⇒ 0.25s (self-slow removed)
- Thor — base Health: 300 ⇒ 325 ; Lightning Realm boundary damage: 40 ⇒ 50
- Emma Frost — base Health: 650 ⇒ 675 ; Telepathic Pulse: 18m ⇒ 20m ; Carbon Crush dash: 7m ⇒ 8.5m
- Rogue — Regenerative Shield: 250 ⇒ 275 ; energy regeneration: 15/s ⇒ 25/s ; Ability Absorption on a Vanguard: 125 ⇒ 150 max Health
- Doctor Strange — Daggers of Denak projectile speed: 60m/s ⇒ 80m/s ; cast interval: 0.9s ⇒ 0.8s
- Groot — Ironwood Wall Bonus Health: 40 ⇒ 50
- Devil Dinosaur — Bleed duration per Impact Beam hit: 0.5s ⇒ 1s ; Bleed damage: 0.75% ⇒ 1.2%
Duelist: Wolverine è ancora più forte
- Wolverine — Savage Claw base damage: 15 ⇒ 18 ; Rage scaling: 1.5% + 0.057% ⇒ 1.5% + 0.062% ; Regenerative Healing Factor: flat 300 Bonus Health
- Deadpool (Duelist) — Dual Desert Eagles: 38 ⇒ 42 per shot
- Iron Fist — Jeet Kune Do first four hits: 35 ⇒ 38 ; fifth hit: 55 ⇒ 60 ; Living Chi (Ultimate): 3400 ⇒ 3100 energy
- Star-Lord — Regenerative Shield: 100 ⇒ 125 ; Rocket Propulsion recharge: 18s ⇒ 15s ; Blaster Barrage: 75/s ⇒ 80/s
- Psylocke — Wing Shurikens: 120m/s ⇒ 150m/s ; damage per shuriken: 9 ⇒ 10
- Namor — Trident of Neptune: 75 ⇒ 80 per shot
- Spider-Man — Amazing Combo cooldown: 2s ⇒ 1s
- Mister Fantastic — Brawling Punch full charge: 1s ⇒ 0.75s ; uncharged damage: 55 ⇒ 65
Strategist: Jeff e Loki ne escono meglio
- Jeff the Land Shark — Joyful Splash: 130/s ⇒ 140/s ; Aqua Burst: 100m/s ⇒ 150m/s e 25 ⇒ 30 damage ; It's Jeff! healing pool: 100/s ⇒ 130/s
- Loki — Mystical Missile healing: 10 ⇒ 15 ; stealth self-healing: 20/s ⇒ 30/s
- White Fox — Yeowoo Guseul direct heal: 50 ⇒ 55 ; bounce heal: 35 ⇒ 40 ; Fox Form Awakening field: 35 ⇒ 40
- Luna Snow — Cryo Heart self-healing: 30/s ⇒ 35/s (rimossa l'autopurificazione del Team-Up con White Fox)
- Deadpool (Strategist) — base Health: 250 ⇒ 275 ; Deadpool In Your Area cooldown: 12s ⇒ 10s
- Mantis — soul form area healing: 5/s ⇒ 30/s ; field radius: 5m ⇒ 8m
- Invisible Woman — Veiled Step: l'invisibilità non viene più interrotta dai danni nel primo secondo

I grandi perdenti
Tre profili pagano il conto: i Vanguard che dominavano la Stagione 9, gli Strategist con un kit troppo completo e i Duelist che vivevano di immunità o di una gittata troppo comoda.
- Magneto — base Health: 650 ⇒ 600 ; Metal & Iron Bulwark Shield Value: 250 ⇒ 200 ; Metallic Chaos cooldown: 12s ⇒ 18s ; Mag-Cannon projectile: 20 ⇒ 10
- The Hood — base Health: 600 ⇒ 550 ; Mantle of Oblivion cooldown: 10s ⇒ 12s ; Abyssal Veil damage reduction: 35% ⇒ 20%
- The Thing — base Health: 750 ⇒ 725 ; Stone Haymaker: 55 + 10% ⇒ 55 + 8% max Health ; Yancy Street Charge cooldown: 10s ⇒ 12s
- Mantis — Life Orb charge time: 3s ⇒ 4s ; Team-Up Star-Lord Healing Flower: 12 + 3% ⇒ 10 + 3% max Health
- Cloak & Dagger — Terror Cape Vulnerable: 28% ⇒ 20% ; Lightforce Dagger area healing: 25 ⇒ 20
- Ultron — Imperative: Firewall Bonus Health: 65 ⇒ 40 (su di sé) e 50 ⇒ 40 (alleati)
- Black Widow — Red Room Rifle falloff at 40m: 75% ⇒ 65% ; Assassin's Focus (Ultimate): 2800 ⇒ 3100 energy
- Winter Soldier — Tainted Voltage charge time: 5s ⇒ 6s ; slow: 35% ⇒ 25%
- Magik — Team-Up con The Hood, Void Pentagram cooldown: 15s ⇒ 20s ; Limbo Demon total Health: 200 ⇒ 125
- Angela — Team-Up con Loki, illusion max damage taken: 250 ⇒ 150
- Elsa Bloodstone — Monster-Piercer: 13 + 0.8% ⇒ 12 + 0.8% max Health ; Bonus Health dopo Helix Advance: 30 ⇒ 25
Scarlet Witch e Black Cat: i due rework della Stagione 10
Sono le due eroine da reimparare. Scarlet Witch diventa una minaccia ad area che marchia i bersagli e si sostiene con i propri danni; Black Cat baratta l'invincibilità pura con una riduzione dei danni ed è ora molto più facile da individuare.
- Scarlet Witch — nuova abilità Scarlet Hex: onda d'urto di 20m x 8m, 40 damage + Chaos Mark
- Scarlet Witch — nuova passiva: il 25% dei danni inflitti ai nemici con Chaos Mark si converte in Bonus Health (limite 50)
- Scarlet Witch — Chaos Control: 85/s ⇒ 75/s ; Chthonian Burst cast interval: 0.5s ⇒ 0.4s (DPS 160 ⇒ 200) ; Mystic Projection speed boost: 50% ⇒ 35%
- Black Cat — Phantom Pursuit: invincibilità rimossa ⇒ 50% Damage Reduction + Unstoppable
- Black Cat — Fortune consumata: 300 ⇒ 250 ; Fortune guadagnata: 150 ⇒ 125 ; Helmet of Hades: 2s ⇒ 3s, però con scia visibile e passi più rumorosi
La nostra tier list della Stagione 10 dopo la patch
Questa tier list nasce dalle modifiche ufficiali e dal loro impatto reale nella coda in solitaria, dall'Oro al Gran Maestro. Gli eroi non toccati mantengono la posizione; chi si muove lo fa per un numero preciso, non per una sensazione.
Vanguard
- S-Tier — Peni Parker, Captain America
- A-Tier — Emma Frost, Doctor Strange, Thor, Groot, Rogue
- B-Tier — Deadpool (Vanguard), Devil Dinosaur, Angela
- C-Tier — Magneto, The Thing, The Hood
Duelist
- S-Tier — Wolverine, Scarlet Witch
- A-Tier — Deadpool (Duelist), Iron Fist, Star-Lord, Psylocke, Namor, Spider-Man, Mister Fantastic, Blade
- B-Tier — Black Cat, Magik, Elsa Bloodstone
- C-Tier — Black Widow, Winter Soldier
Strategist
- S-Tier — Jeff the Land Shark
- A-Tier — Loki, White Fox, Luna Snow, Invisible Woman, Mantis, Deadpool (Strategist)
- B-Tier — Ultron, Cloak & Dagger, Gambit
Console: crossplay, aim assist e pick da controller
Su PS5 e Xbox Series X|S questa patch è una buona notizia. Captain America, Peni Parker e Thor richiedono poca precisione fine e sfruttano subito i loro guadagni di sopravvivenza, mentre Wolverine resta uno dei Duelist più efficaci con il controller grazie agli ingaggi brevi. Black Widow invece è quella che perde di più: il nerf ai danni a lunga distanza pesa ancora di più quando l'aim assist smette di seguire il bersaglio oltre i 40 metri. Sul matchmaking, la modalità Competitiva resta separata: i giocatori PC giocano tra loro, mentre PS5 e Xbox condividono lo stesso bacino console.
In sintesi: una Stagione 10 più lenta e più resistente, in cui il controllo dello spazio conta più dei picchi di danno. Se vuoi sfruttare il reset del rango senza perdere tre settimane a reimparare il meta, il coaching e il boost di ElevateBoost ti assicurano la divisione fin da subito. I nostri coach giocano già il meta post-patch e possono farti guadagnare più divisioni prima di metà stagione — scopri le offerte Marvel Rivals.
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