El parche de equilibrio del 11 de septiembre de 2026 ha repartido cartas nuevas para toda la Temporada 10 de Marvel Rivals. Vanguards más resistentes, Duelists recalibrados, Strategists con menos energía de definitiva y dos rediseños de peso. Todo lo que sigue procede directamente del parche oficial de equilibrio publicado por NetEase.
Lo esencial: qué cambia de verdad
Dos tendencias definen este parche. Primero, la primera línea recupera el control: casi todos los Vanguards ganan supervivencia, movilidad o cadencia, lo que alarga mecánicamente las peleas de equipo. Segundo, los Strategists sufren un nerfeo de rol sin excepciones: ahora generas energía de definitiva más despacio, tanto curando como haciendo daño.
- Strategists — healing-to-energy conversion: 70% ⇒ 65%
- Strategists — damage-to-energy conversion: 55% ⇒ 50%
- En la práctica, habrá menos definitivas de apoyo por partida: la colocación y el uso prudente de recursos valen más que nunca.
Los grandes ganadores del parche
Vanguards: Captain America y Peni Parker toman el control
- Captain America — base Health: 300 ⇒ 350
- Captain America — Vibranium Energy Saw: bounce damage falloff removed
- Peni Parker — Cyber-Web Cluster firing interval: 0.3s ⇒ 0.25s (self-slow removed)
- Thor — base Health: 300 ⇒ 325 ; Lightning Realm boundary damage: 40 ⇒ 50
- Emma Frost — base Health: 650 ⇒ 675 ; Telepathic Pulse: 18m ⇒ 20m ; Carbon Crush dash: 7m ⇒ 8.5m
- Rogue — Regenerative Shield: 250 ⇒ 275 ; energy regeneration: 15/s ⇒ 25/s ; Ability Absorption on a Vanguard: 125 ⇒ 150 max Health
- Doctor Strange — Daggers of Denak projectile speed: 60m/s ⇒ 80m/s ; cast interval: 0.9s ⇒ 0.8s
- Groot — Ironwood Wall Bonus Health: 40 ⇒ 50
- Devil Dinosaur — Bleed duration per Impact Beam hit: 0.5s ⇒ 1s ; Bleed damage: 0.75% ⇒ 1.2%
Duelists: Wolverine vuelve a salir reforzado
- Wolverine — Savage Claw base damage: 15 ⇒ 18 ; Rage scaling: 1.5% + 0.057% ⇒ 1.5% + 0.062% ; Regenerative Healing Factor: flat 300 Bonus Health
- Deadpool (Duelist) — Dual Desert Eagles: 38 ⇒ 42 per shot
- Iron Fist — Jeet Kune Do first four hits: 35 ⇒ 38 ; fifth hit: 55 ⇒ 60 ; Living Chi (Ultimate): 3400 ⇒ 3100 energy
- Star-Lord — Regenerative Shield: 100 ⇒ 125 ; Rocket Propulsion recharge: 18s ⇒ 15s ; Blaster Barrage: 75/s ⇒ 80/s
- Psylocke — Wing Shurikens: 120m/s ⇒ 150m/s ; damage per shuriken: 9 ⇒ 10
- Namor — Trident of Neptune: 75 ⇒ 80 per shot
- Spider-Man — Amazing Combo cooldown: 2s ⇒ 1s
- Mister Fantastic — Brawling Punch full charge: 1s ⇒ 0.75s ; uncharged damage: 55 ⇒ 65
Strategists: Jeff y Loki salen ganando
- Jeff the Land Shark — Joyful Splash: 130/s ⇒ 140/s ; Aqua Burst: 100m/s ⇒ 150m/s y 25 ⇒ 30 damage ; It's Jeff! healing pool: 100/s ⇒ 130/s
- Loki — Mystical Missile healing: 10 ⇒ 15 ; stealth self-healing: 20/s ⇒ 30/s
- White Fox — Yeowoo Guseul direct heal: 50 ⇒ 55 ; bounce heal: 35 ⇒ 40 ; Fox Form Awakening field: 35 ⇒ 40
- Luna Snow — Cryo Heart self-healing: 30/s ⇒ 35/s (se elimina la autolimpieza del Team-Up con White Fox)
- Deadpool (Strategist) — base Health: 250 ⇒ 275 ; Deadpool In Your Area cooldown: 12s ⇒ 10s
- Mantis — soul form area healing: 5/s ⇒ 30/s ; field radius: 5m ⇒ 8m
- Invisible Woman — Veiled Step: el sigilo ya no se rompe al recibir daño durante el primer segundo

Los grandes perdedores
Tres perfiles se llevan la peor parte: los Vanguards que dominaban la Temporada 9, los Strategists con un kit demasiado completo y los Duelists que vivían de una inmunidad o de un alcance demasiado cómodo.
- Magneto — base Health: 650 ⇒ 600 ; Metal & Iron Bulwark Shield Value: 250 ⇒ 200 ; Metallic Chaos cooldown: 12s ⇒ 18s ; Mag-Cannon projectile: 20 ⇒ 10
- The Hood — base Health: 600 ⇒ 550 ; Mantle of Oblivion cooldown: 10s ⇒ 12s ; Abyssal Veil damage reduction: 35% ⇒ 20%
- The Thing — base Health: 750 ⇒ 725 ; Stone Haymaker: 55 + 10% ⇒ 55 + 8% max Health ; Yancy Street Charge cooldown: 10s ⇒ 12s
- Mantis — Life Orb charge time: 3s ⇒ 4s ; Team-Up Star-Lord Healing Flower: 12 + 3% ⇒ 10 + 3% max Health
- Cloak & Dagger — Terror Cape Vulnerable: 28% ⇒ 20% ; Lightforce Dagger area healing: 25 ⇒ 20
- Ultron — Imperative: Firewall Bonus Health: 65 ⇒ 40 (propio) y 50 ⇒ 40 (aliados)
- Black Widow — Red Room Rifle falloff at 40m: 75% ⇒ 65% ; Assassin's Focus (Ultimate): 2800 ⇒ 3100 energy
- Winter Soldier — Tainted Voltage charge time: 5s ⇒ 6s ; slow: 35% ⇒ 25%
- Magik — Team-Up con The Hood, Void Pentagram cooldown: 15s ⇒ 20s ; Limbo Demon total Health: 200 ⇒ 125
- Angela — Team-Up con Loki, illusion max damage taken: 250 ⇒ 150
- Elsa Bloodstone — Monster-Piercer: 13 + 0.8% ⇒ 12 + 0.8% max Health ; Bonus Health tras Helix Advance: 30 ⇒ 25
Scarlet Witch y Black Cat: los dos rediseños de la Temporada 10
Son las dos heroínas que hay que reaprender. Scarlet Witch se convierte en una amenaza de zona que marca objetivos y se sostiene con su propio daño; Black Cat cambia la invencibilidad pura por reducción de daño y ahora es mucho más fácil de detectar.
- Scarlet Witch — nueva habilidad Scarlet Hex: onda de choque de 20m x 8m, 40 damage + Chaos Mark
- Scarlet Witch — nueva pasiva: el 25% del daño infligido a enemigos con Chaos Mark se convierte en Bonus Health (tope de 50)
- Scarlet Witch — Chaos Control: 85/s ⇒ 75/s ; Chthonian Burst cast interval: 0.5s ⇒ 0.4s (DPS 160 ⇒ 200) ; Mystic Projection speed boost: 50% ⇒ 35%
- Black Cat — Phantom Pursuit: se elimina la invencibilidad ⇒ 50% Damage Reduction + Unstoppable
- Black Cat — Fortune consumida: 300 ⇒ 250 ; Fortune ganada: 150 ⇒ 125 ; Helmet of Hades: 2s ⇒ 3s, pero con rastro visible y pasos más ruidosos
Nuestra tier list de la Temporada 10 tras el parche
Esta tier list se basa en los cambios oficiales y en su impacto real en la cola en solitario, de Oro a Gran Maestro. Los héroes sin tocar mantienen su sitio; quien se mueve lo hace por una cifra concreta, no por una sensación.
Vanguards
- S-Tier — Peni Parker, Captain America
- A-Tier — Emma Frost, Doctor Strange, Thor, Groot, Rogue
- B-Tier — Deadpool (Vanguard), Devil Dinosaur, Angela
- C-Tier — Magneto, The Thing, The Hood
Duelists
- S-Tier — Wolverine, Scarlet Witch
- A-Tier — Deadpool (Duelist), Iron Fist, Star-Lord, Psylocke, Namor, Spider-Man, Mister Fantastic, Blade
- B-Tier — Black Cat, Magik, Elsa Bloodstone
- C-Tier — Black Widow, Winter Soldier
Strategists
- S-Tier — Jeff the Land Shark
- A-Tier — Loki, White Fox, Luna Snow, Invisible Woman, Mantis, Deadpool (Strategist)
- B-Tier — Ultron, Cloak & Dagger, Gambit
Consola: crossplay, aim assist y picks para mando
En PS5 y Xbox Series X|S este parche son buenas noticias. Captain America, Peni Parker y Thor exigen poca precisión fina y aprovechan directamente sus mejoras de supervivencia, mientras que Wolverine sigue siendo uno de los Duelists más eficaces con mando gracias a sus entradas cortas. Black Widow, en cambio, es la que más pierde: su nerfeo a larga distancia duele todavía más cuando el aim assist deja de seguir al objetivo más allá de 40 metros. En cuanto al emparejamiento, el modo Competitivo sigue separado: los jugadores de PC juegan entre ellos y los de PS5 y Xbox comparten la misma cola de consola.
En resumen: una Temporada 10 más lenta y resistente, donde el control del espacio pesa más que los picos de daño. ¿Quieres aprovechar el reinicio de rango sin perder tres semanas reaprendiendo el meta? El coaching y el boost de ElevateBoost te aseguran tu división ahora mismo. Nuestros coaches ya juegan el meta posparche y pueden subirte varias divisiones antes de mitad de temporada — descubre las ofertas de Marvel Rivals.
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