Marvel RivalsGuide

Marvel Rivals Tier List Season 10: Gewinner und Verlierer des Patches vom 11. September

Der Balance-Patch vom 11. September hat das komplette Meta von Marvel Rivals neu sortiert. Hier sind die Gewinner, die Verlierer, alle offiziellen Werte und unsere vollständige Season-10-Tier-List.

R
Rivals AnalystBy ElevateBoost
13 septembre 20269 min read
Marvel Rivals Tier List Season 10: Gewinner und Verlierer des Patches vom 11. September

Key takeaways

  • Die Vanguards sind die großen Gewinner: Captain America steigt von 300 auf 350 Basisleben und Peni Parker verliert ihre Selbstverlangsamung.
  • Die Strategists kassieren einen rollenweiten Nerf: Heilung und Schaden erzeugen weniger Ultimate-Energie.
  • Magneto, The Hood und The Thing fangen sich die härtesten Nerfs der Season 10 ein.
  • Scarlet Witch und Black Cat gehen mit zwei kompletten Überarbeitungen aus diesem Patch hervor.

Der Balance-Patch vom 11. September 2026 hat die Karten für die gesamte Season 10 von Marvel Rivals neu gemischt. Zähere Vanguards, neu justierte Duelists, Strategists mit weniger Ultimate-Energie und zwei große Überarbeitungen. Alle Werte stammen direkt aus dem offiziellen Balance-Post von NetEase.

Das Wichtigste: was sich wirklich ändert

Zwei Tendenzen prägen diesen Patch. Erstens übernimmt die Frontlinie wieder die Kontrolle: Fast jeder Vanguard gewinnt an Überlebensfähigkeit, Mobilität oder Feuerrate, wodurch Teamkämpfe länger laufen. Zweitens trifft ein rollenweiter Nerf die Strategists ohne Ausnahme: Ihr baut Ultimate-Energie sowohl über Heilung als auch über Schaden langsamer auf.

  • Strategists — healing-to-energy conversion: 70% ⇒ 65%
  • Strategists — damage-to-energy conversion: 55% ⇒ 50%
  • Praktisch heißt das: weniger Support-Ultimates pro Match. Gute Positionierung und sparsamer Ressourceneinsatz werden dadurch deutlich wertvoller.

Die großen Gewinner des Patches

Vanguards: Captain America und Peni Parker übernehmen

  • Captain America — base Health: 300 ⇒ 350
  • Captain America — Vibranium Energy Saw: bounce damage falloff removed
  • Peni Parker — Cyber-Web Cluster firing interval: 0.3s ⇒ 0.25s (self-slow removed)
  • Thor — base Health: 300 ⇒ 325 ; Lightning Realm boundary damage: 40 ⇒ 50
  • Emma Frost — base Health: 650 ⇒ 675 ; Telepathic Pulse: 18m ⇒ 20m ; Carbon Crush dash: 7m ⇒ 8.5m
  • Rogue — Regenerative Shield: 250 ⇒ 275 ; energy regeneration: 15/s ⇒ 25/s ; Ability Absorption on a Vanguard: 125 ⇒ 150 max Health
  • Doctor Strange — Daggers of Denak projectile speed: 60m/s ⇒ 80m/s ; cast interval: 0.9s ⇒ 0.8s
  • Groot — Ironwood Wall Bonus Health: 40 ⇒ 50
  • Devil Dinosaur — Bleed duration per Impact Beam hit: 0.5s ⇒ 1s ; Bleed damage: 0.75% ⇒ 1.2%

Duelists: Wolverine wird erneut gestärkt

  • Wolverine — Savage Claw base damage: 15 ⇒ 18 ; Rage scaling: 1.5% + 0.057% ⇒ 1.5% + 0.062% ; Regenerative Healing Factor: flat 300 Bonus Health
  • Deadpool (Duelist) — Dual Desert Eagles: 38 ⇒ 42 per shot
  • Iron Fist — Jeet Kune Do first four hits: 35 ⇒ 38 ; fifth hit: 55 ⇒ 60 ; Living Chi (Ultimate): 3400 ⇒ 3100 energy
  • Star-Lord — Regenerative Shield: 100 ⇒ 125 ; Rocket Propulsion recharge: 18s ⇒ 15s ; Blaster Barrage: 75/s ⇒ 80/s
  • Psylocke — Wing Shurikens: 120m/s ⇒ 150m/s ; damage per shuriken: 9 ⇒ 10
  • Namor — Trident of Neptune: 75 ⇒ 80 per shot
  • Spider-Man — Amazing Combo cooldown: 2s ⇒ 1s
  • Mister Fantastic — Brawling Punch full charge: 1s ⇒ 0.75s ; uncharged damage: 55 ⇒ 65

Strategists: Jeff und Loki gehen als Sieger hervor

  • Jeff the Land Shark — Joyful Splash: 130/s ⇒ 140/s ; Aqua Burst: 100m/s ⇒ 150m/s und 25 ⇒ 30 damage ; It's Jeff! healing pool: 100/s ⇒ 130/s
  • Loki — Mystical Missile healing: 10 ⇒ 15 ; stealth self-healing: 20/s ⇒ 30/s
  • White Fox — Yeowoo Guseul direct heal: 50 ⇒ 55 ; bounce heal: 35 ⇒ 40 ; Fox Form Awakening field: 35 ⇒ 40
  • Luna Snow — Cryo Heart self-healing: 30/s ⇒ 35/s (Selbstreinigung im White-Fox-Team-Up entfällt)
  • Deadpool (Strategist) — base Health: 250 ⇒ 275 ; Deadpool In Your Area cooldown: 12s ⇒ 10s
  • Mantis — soul form area healing: 5/s ⇒ 30/s ; field radius: 5m ⇒ 8m
  • Invisible Woman — Veiled Step: Die Tarnung bricht in der ersten Sekunde nicht mehr durch erlittenen Schaden
Teamkampf in Marvel Rivals als Beispiel für das Meta der Season 10
Teamkämpfe dauern seit dem Patch länger: Die gestärkten Vanguards bestimmen den Rhythmus der Season 10.

Die großen Verlierer

Drei Profile trifft es hart: die Vanguards, die Season 9 dominiert haben, die Strategists mit zu vollständigem Kit und die Duelists, die von Unverwundbarkeit oder zu bequemer Reichweite gelebt haben.

  • Magneto — base Health: 650 ⇒ 600 ; Metal & Iron Bulwark Shield Value: 250 ⇒ 200 ; Metallic Chaos cooldown: 12s ⇒ 18s ; Mag-Cannon projectile: 20 ⇒ 10
  • The Hood — base Health: 600 ⇒ 550 ; Mantle of Oblivion cooldown: 10s ⇒ 12s ; Abyssal Veil damage reduction: 35% ⇒ 20%
  • The Thing — base Health: 750 ⇒ 725 ; Stone Haymaker: 55 + 10% ⇒ 55 + 8% max Health ; Yancy Street Charge cooldown: 10s ⇒ 12s
  • Mantis — Life Orb charge time: 3s ⇒ 4s ; Team-Up Star-Lord Healing Flower: 12 + 3% ⇒ 10 + 3% max Health
  • Cloak & Dagger — Terror Cape Vulnerable: 28% ⇒ 20% ; Lightforce Dagger area healing: 25 ⇒ 20
  • Ultron — Imperative: Firewall Bonus Health: 65 ⇒ 40 (selbst) und 50 ⇒ 40 (Verbündete)
  • Black Widow — Red Room Rifle falloff at 40m: 75% ⇒ 65% ; Assassin's Focus (Ultimate): 2800 ⇒ 3100 energy
  • Winter Soldier — Tainted Voltage charge time: 5s ⇒ 6s ; slow: 35% ⇒ 25%
  • Magik — Team-Up mit The Hood, Void Pentagram cooldown: 15s ⇒ 20s ; Limbo Demon total Health: 200 ⇒ 125
  • Angela — Team-Up mit Loki, illusion max damage taken: 250 ⇒ 150
  • Elsa Bloodstone — Monster-Piercer: 13 + 0.8% ⇒ 12 + 0.8% max Health ; Bonus Health nach Helix Advance: 30 ⇒ 25

Scarlet Witch und Black Cat: die beiden Reworks der Season 10

Diese beiden Heldinnen müsst ihr neu lernen. Scarlet Witch wird zur Flächenbedrohung, die Ziele markiert und sich über den eigenen Schaden am Leben hält; Black Cat tauscht echte Unverwundbarkeit gegen Schadensreduktion und ist jetzt deutlich leichter aufzuspüren.

  • Scarlet Witch — neue Fähigkeit Scarlet Hex: Schockwelle über 20m x 8m, 40 damage + Chaos Mark
  • Scarlet Witch — neue Passive: 25% des Schadens an Zielen mit Chaos Mark werden zu Bonus Health (Obergrenze 50)
  • Scarlet Witch — Chaos Control: 85/s ⇒ 75/s ; Chthonian Burst cast interval: 0.5s ⇒ 0.4s (DPS 160 ⇒ 200) ; Mystic Projection speed boost: 50% ⇒ 35%
  • Black Cat — Phantom Pursuit: Unverwundbarkeit entfernt ⇒ 50% Damage Reduction + Unstoppable
  • Black Cat — Fortune-Kosten: 300 ⇒ 250 ; Fortune-Gewinn: 150 ⇒ 125 ; Helmet of Hades: 2s ⇒ 3s, dafür sichtbare Spur und lautere Schritte

Unsere Season-10-Tier-List nach dem Patch

Diese Tier List basiert auf den offiziellen Änderungen und ihrer tatsächlichen Wirkung in der Solo-Warteschlange, von Gold bis Großmeister. Unangetastete Helden behalten ihren Platz; wer sich bewegt, tut das wegen einer konkreten Zahl, nicht wegen eines Gefühls.

Vanguards

  • S-Tier — Peni Parker, Captain America
  • A-Tier — Emma Frost, Doctor Strange, Thor, Groot, Rogue
  • B-Tier — Deadpool (Vanguard), Devil Dinosaur, Angela
  • C-Tier — Magneto, The Thing, The Hood

Duelists

  • S-Tier — Wolverine, Scarlet Witch
  • A-Tier — Deadpool (Duelist), Iron Fist, Star-Lord, Psylocke, Namor, Spider-Man, Mister Fantastic, Blade
  • B-Tier — Black Cat, Magik, Elsa Bloodstone
  • C-Tier — Black Widow, Winter Soldier

Strategists

  • S-Tier — Jeff the Land Shark
  • A-Tier — Loki, White Fox, Luna Snow, Invisible Woman, Mantis, Deadpool (Strategist)
  • B-Tier — Ultron, Cloak & Dagger, Gambit
Coach-Tipp: Wechselt am Patch-Tag nicht sofort euren Main. Bleibt rund zehn Spiele bei eurem Helden und ergänzt danach genau einen S- oder A-Pick als Zweitwahl. Dieser zweite Held, sauber gespielt, schaltet den Aufstieg wirklich frei — und nicht das ständige Rotieren zwischen acht Helden.

Konsole: Crossplay, Aim Assist und Controller-Picks

Auf PS5 und Xbox Series X|S ist dieser Patch eine gute Nachricht. Captain America, Peni Parker und Thor verlangen wenig Feinpräzision und setzen ihre Überlebens-Buffs direkt um, während Wolverine dank seiner kurzen Engages einer der stärksten Controller-Duelists bleibt. Black Widow verliert dagegen am meisten: Ihr Nerf auf große Distanz schmerzt besonders, wenn der Aim Assist das Ziel jenseits von 40 Metern nicht mehr hält. Beim Matchmaking bleibt der Wettkampfmodus getrennt: PC-Spieler spielen unter sich, PS5 und Xbox teilen sich denselben Konsolen-Pool.

Kurz gesagt: Season 10 ist langsamer und zäher, Raumkontrolle zählt mehr als kurze Schadensspitzen. Wer den Rang-Reset nutzen will, ohne drei Wochen mit dem Neulernen des Metas zu verbringen, sichert sich seine Division jetzt mit Coaching und Boost von ElevateBoost. Unsere Coaches spielen das Post-Patch-Meta bereits und holen euch mehrere Divisionen vor der Saisonmitte — hier geht es zu den Marvel-Rivals-Angeboten.

FAQ

Wann ist der Balance-Patch zu Season 10 von Marvel Rivals erschienen?
Version 20260911 ist am 11. September 2026 zusammen mit dem Start von Season 10 erschienen. Alle Werte in diesem Artikel stammen aus dem offiziellen Balance-Post, den NetEase am 8. September 2026 veröffentlicht hat.
Wer sind aktuell die besten Helden in Marvel Rivals?
Peni Parker und Captain America führen bei den Vanguards, Wolverine und Scarlet Witch bei den Duelists, und Jeff the Land Shark ist dank seiner Heilungs-Buffs der zuverlässigste Strategist.
Warum wurden alle Strategists generft?
NetEase hat die Ultimate-Energie-Umwandlung der gesamten Rolle gesenkt: von 70% auf 65% bei Heilung und von 55% auf 50% bei Schaden. Ziel sind weniger Support-Ultimates pro Kampf und entscheidendere Teamfights.
Hat Marvel Rivals Crossplay auf PS5 und Xbox?
Ja, im Schnellen Spiel und in eigenen Matches, die PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S zusammenführen. Der Wettkampfmodus ist dagegen getrennt: PC-Spieler spielen ausschließlich gegen PC-Spieler, während PS5 und Xbox denselben Konsolen-Pool teilen.
Sollte man nach diesem Patch den Main wechseln?
Nicht zwingend. Wurde euer Main nicht angefasst, bleibt dabei und ergänzt einen S- oder A-Pick als Zweitwahl. Klare Wechselfälle sind nur Magneto, The Hood und The Thing, deren gehäufte Nerfs die Verlässlichkeit im Wettkampfmodus spürbar senken.

Ready to take action?

Our verified top 1% boosters can help you climb starting today.

Order a boost →