Le patch d'équilibrage du 11 septembre 2026 a redistribué les cartes pour toute la Saison 10 de Marvel Rivals. Vanguards renforcés, Duelists recalibrés, Strategists privés d'une partie de leur énergie d'ultime, et deux refontes majeures avec Scarlet Witch et Black Cat. Voici notre tier list complète et notre analyse, construites uniquement à partir des notes officielles d'équilibrage publiées par NetEase.
L'essentiel : ce qui change vraiment
Deux tendances dominent ce patch. D'abord, la première ligne reprend le pouvoir : presque tous les Vanguards gagnent en survie, en mobilité ou en cadence, ce qui rallonge mécaniquement les combats d'équipe. Ensuite, les Strategists encaissent un nerf de rôle qui touche tout le monde, sans exception : vous générerez moins d'énergie d'ultime avec vos soins comme avec vos dégâts.
- Strategists — healing-to-energy conversion: 70% ⇒ 65%
- Strategists — damage-to-energy conversion: 55% ⇒ 50%
- Concrètement, comptez moins d'ultimes de soutien par match : la valeur d'un bon positionnement et d'une utilisation économe des ressources augmente d'autant.
Les grands gagnants du patch
Vanguards : Captain America et Peni Parker prennent le contrôle
- Captain America — base Health: 300 ⇒ 350
- Captain America — Vibranium Energy Saw: bounce damage falloff removed
- Peni Parker — Cyber-Web Cluster firing interval: 0.3s ⇒ 0.25s (self-slow removed)
- Thor — base Health: 300 ⇒ 325 ; Lightning Realm boundary damage: 40 ⇒ 50
- Emma Frost — base Health: 650 ⇒ 675 ; Telepathic Pulse: 18m ⇒ 20m ; Carbon Crush dash: 7m ⇒ 8.5m
- Rogue — Regenerative Shield: 250 ⇒ 275 ; energy regeneration: 15/s ⇒ 25/s ; Ability Absorption on a Vanguard: 125 ⇒ 150 max Health
- Doctor Strange — Daggers of Denak projectile speed: 60m/s ⇒ 80m/s ; cast interval: 0.9s ⇒ 0.8s
- Groot — Ironwood Wall Bonus Health: 40 ⇒ 50
- Devil Dinosaur — Bleed duration per Impact Beam hit: 0.5s ⇒ 1s ; Bleed damage: 0.75% ⇒ 1.2%
Duelists : Wolverine encore renforcé
- Wolverine — Savage Claw base damage: 15 ⇒ 18 ; Rage scaling: 1.5% + 0.057% ⇒ 1.5% + 0.062% ; Regenerative Healing Factor: flat 300 Bonus Health
- Deadpool (Duelist) — Dual Desert Eagles: 38 ⇒ 42 per shot
- Iron Fist — Jeet Kune Do first four hits: 35 ⇒ 38 ; fifth hit: 55 ⇒ 60 ; Living Chi (Ultimate): 3400 ⇒ 3100 energy
- Star-Lord — Regenerative Shield: 100 ⇒ 125 ; Rocket Propulsion recharge: 18s ⇒ 15s ; Blaster Barrage: 75/s ⇒ 80/s
- Psylocke — Wing Shurikens: 120m/s ⇒ 150m/s ; damage per shuriken: 9 ⇒ 10
- Namor — Trident of Neptune: 75 ⇒ 80 per shot
- Spider-Man — Amazing Combo cooldown: 2s ⇒ 1s
- Mister Fantastic — Brawling Punch full charge: 1s ⇒ 0.75s ; uncharged damage: 55 ⇒ 65
Strategists : Jeff et Loki tirent leur épingle du jeu
- Jeff the Land Shark — Joyful Splash: 130/s ⇒ 140/s ; Aqua Burst: 100m/s ⇒ 150m/s et 25 ⇒ 30 damage ; It's Jeff! healing pool: 100/s ⇒ 130/s
- Loki — Mystical Missile healing: 10 ⇒ 15 ; stealth self-healing: 20/s ⇒ 30/s
- White Fox — Yeowoo Guseul direct heal: 50 ⇒ 55 ; bounce heal: 35 ⇒ 40 ; Fox Form Awakening field: 35 ⇒ 40
- Luna Snow — Cryo Heart self-healing: 30/s ⇒ 35/s (Team-Up White Fox self-cleanse removed)
- Deadpool (Strategist) — base Health: 250 ⇒ 275 ; Deadpool In Your Area cooldown: 12s ⇒ 10s
- Mantis — soul form area healing: 5/s ⇒ 30/s ; field radius: 5m ⇒ 8m
- Invisible Woman — Veiled Step: la furtivité n'est plus brisée par les dégâts pendant la première seconde

Les grands perdants
Trois profils prennent cher : les Vanguards qui dominaient la Saison 9, les Strategists au kit trop complet, et les Duelists qui vivaient sur une immunité ou une portée trop confortable.
- Magneto — base Health: 650 ⇒ 600 ; Metal & Iron Bulwark Shield Value: 250 ⇒ 200 ; Metallic Chaos cooldown: 12s ⇒ 18s ; Mag-Cannon projectile: 20 ⇒ 10
- The Hood — base Health: 600 ⇒ 550 ; Mantle of Oblivion cooldown: 10s ⇒ 12s ; Abyssal Veil damage reduction: 35% ⇒ 20%
- The Thing — base Health: 750 ⇒ 725 ; Stone Haymaker: 55 + 10% ⇒ 55 + 8% max Health ; Yancy Street Charge cooldown: 10s ⇒ 12s
- Mantis — Life Orb charge time: 3s ⇒ 4s ; Team-Up Star-Lord Healing Flower: 12 + 3% ⇒ 10 + 3% max Health
- Cloak & Dagger — Terror Cape Vulnerable: 28% ⇒ 20% ; Lightforce Dagger area healing: 25 ⇒ 20
- Ultron — Imperative: Firewall Bonus Health: 65 ⇒ 40 (soi) et 50 ⇒ 40 (alliés)
- Black Widow — Red Room Rifle falloff at 40m: 75% ⇒ 65% ; Assassin's Focus (Ultimate): 2800 ⇒ 3100 energy
- Winter Soldier — Tainted Voltage charge time: 5s ⇒ 6s ; slow: 35% ⇒ 25%
- Magik — Team-Up The Hood, Void Pentagram cooldown: 15s ⇒ 20s ; Limbo Demon total Health: 200 ⇒ 125
- Angela — Team-Up Loki, illusion max damage taken: 250 ⇒ 150
- Elsa Bloodstone — Monster-Piercer: 13 + 0.8% ⇒ 12 + 0.8% max Health ; Bonus Health après Helix Advance: 30 ⇒ 25
Scarlet Witch et Black Cat : les deux refontes de la Saison 10
Ce sont les deux héroïnes à réapprendre. Scarlet Witch devient une menace de zone qui marque ses cibles et se soigne sur ses propres dégâts ; Black Cat échange son invincibilité contre une réduction de dégâts et devient bien plus repérable.
- Scarlet Witch — nouvelle capacité Scarlet Hex : onde de choc de 20m x 8m, 40 damage + Chaos Mark
- Scarlet Witch — nouveau passif : 25% des dégâts infligés aux cibles marquées se convertissent en Bonus Health (plafond 50)
- Scarlet Witch — Chaos Control: 85/s ⇒ 75/s ; Chthonian Burst cast interval: 0.5s ⇒ 0.4s (DPS 160 ⇒ 200) ; Mystic Projection speed boost: 50% ⇒ 35%
- Black Cat — Phantom Pursuit : invincibilité supprimée ⇒ 50% Damage Reduction + Unstoppable
- Black Cat — Fortune consommée: 300 ⇒ 250 ; Fortune gagnée: 150 ⇒ 125 ; Helmet of Hades: 2s ⇒ 3s, mais traînée visible et bruits de pas plus forts
Notre tier list Saison 10 après le patch
Cette tier list est construite à partir des changements officiels et de leur impact réel en ranked solo, du Gold au Grandmaster. Les héros non modifiés conservent leur place ; ceux qui bougent le font à cause d'une valeur chiffrée, pas d'une impression.
Vanguards
- S-Tier — Peni Parker, Captain America
- A-Tier — Emma Frost, Doctor Strange, Thor, Groot, Rogue
- B-Tier — Deadpool (Vanguard), Devil Dinosaur, Angela
- C-Tier — Magneto, The Thing, The Hood
Duelists
- S-Tier — Wolverine, Scarlet Witch
- A-Tier — Deadpool (Duelist), Iron Fist, Star-Lord, Psylocke, Namor, Spider-Man, Mister Fantastic, Blade
- B-Tier — Black Cat, Magik, Elsa Bloodstone
- C-Tier — Black Widow, Winter Soldier
Strategists
- S-Tier — Jeff the Land Shark
- A-Tier — Loki, White Fox, Luna Snow, Invisible Woman, Mantis, Deadpool (Strategist)
- B-Tier — Ultron, Cloak & Dagger, Gambit
Console : crossplay, aim assist et picks manette
Sur PS5 et Xbox Series X|S, ce patch est plutôt une bonne nouvelle. Captain America, Peni Parker et Thor demandent peu de précision fine et profitent directement de leurs gains de survie, tandis que Wolverine reste l'un des Duelists les plus efficaces à la manette grâce à ses engagements courts. À l'inverse, Black Widow perd beaucoup à distance : son nerf de dégâts lointains se ressent encore plus quand l'aim assist ne suit pas la cible au-delà de 40 mètres. Côté matchmaking, le mode Compétitif reste séparé : les joueurs PC entre eux, les joueurs PS5 et Xbox ensemble.
En résumé : une Saison 10 plus lente, plus tanky, où le contrôle de l'espace compte davantage que les pics de dégâts. Si vous voulez profiter du reset de rang sans perdre trois semaines à réapprendre la méta, le coaching et le boost ElevateBoost vous permettent de sécuriser votre palier dès maintenant. Nos coachs jouent déjà la méta post-patch et peuvent vous faire gagner plusieurs divisions avant la mi-saison — découvrez les offres Marvel Rivals.
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