Riot Games ha pubblicato l'anteprima della patch 26.19 di League of Legends, attesa sui server live mercoledì 23 settembre 2026. È la prima delle due patch di bilanciamento prima dei Worlds 2026 — il torneo, però, si giocherà sulla 26.20, prevista per il 7 ottobre. Dieci campioni salgono, sei scendono e soprattutto Riot tocca due leve di ruolo: il Teletrasporto del top e gli oggetti da support. I valori qui sotto provengono dall'anteprima diffusa da Riot Phroxzon e restano provvisori fino alla pubblicazione delle note ufficiali.
L'essenziale della patch 26.19 in tre righe
Il top recupera influenza sulla mappa grazie a un Teletrasporto con meno tempo di ricarica. I support corpo a corpo finalmente respirano di fronte agli incantatori e ai support a distanza. E Nasus, terrore di tutte le divisioni da diverse patch, perde 10 danni base sulla Q: abbastanza per rendere la sua fase di lane punibile senza rovinare il suo late game.
Data di uscita e calendario dei Worlds 2026
- Patch 26.19 — mercoledì 23 settembre 2026 (circa le 5:00 GMT per l'Europa occidentale, le 3:00 CET, le 8:00 in Corea).
- Patch 26.20 — mercoledì 7 ottobre 2026: è quella la patch dei Worlds 2026.
- La 26.19 non sarà quindi giocata in competizione, ma getta le basi della meta su cui i team lavoreranno durante il bootcamp.
Tutti i potenziamenti della patch 26.19
Aatrox e Fiora: il top torna a salire
- Aatrox — Infernal Chains (W), cooldown: 20/18/16/14/12 ⇒ 18/16.5/15/13.5/12 s
- Aatrox — Umbral Dash (E), cura: 1.1 % ⇒ 1.3 % ogni 100 di salute bonus
- Fiora — Salute per livello: 99 ⇒ 105
- Fiora — Grand Challenge (R), raggio della cura: 550 ⇒ 600
- Fiora — Grand Challenge (R), cura per tick: 18.75/25/31.25 ⇒ 20/26.25/32.5
- Fiora — Grand Challenge (R), rapporto di AD bonus: 15 % ⇒ 17.5 %
Aphelios: tutte e cinque le armi ritoccate
- Calibrum — danni: 70-160 ⇒ 80-170
- Severum — cura: 2-7.1 % ⇒ 2-8 %
- Severum — cura potenziata: 5-17.75 % ⇒ 6-20 %
- Gravitum — soglia minima di decadimento del rallentamento: 10 % ⇒ 15 %
- Infernum — cooldown di Duskwave: 9-6 ⇒ 8-5 s
- Crescendum — danni per chakram: 15 % AD ⇒ 16 % AD, con la soglia di danno minimo che passa dall'ottavo al nono chakram aggiuntivo
Giungla: Elise, Kha'Zix, Lillia, Master Yi e Volibear
- Elise — Spider Queen (passiva), danni magici al colpo: 12/22/32/42 ⇒ 14/24/34/44
- Elise — Skittering Frenzy (W), velocità d'attacco bonus: 60/75/90/105/120 % ⇒ 70/85/100/115/130 %
- Kha'Zix — Unseen Threat (passiva), danni: 17-136 ⇒ 22-141 (+50 % di AD bonus)
- Kha'Zix — Evolved Void Spike (W), durata del rallentamento: 2 ⇒ 2.25 s
- Kha'Zix — Evolved Leap (E), raggio bonus: 200 ⇒ 300
- Lillia — Armatura base: 22 ⇒ 24
- Lillia — Lilting Lullaby (R), durata del sonno: 2 ⇒ 2.5 s
- Master Yi — Alpha Strike (Q), riduzione del cooldown al colpo: 1 s ridotta dall'accelerazione abilità ⇒ 1 s fissa
- Volibear — The Relentless Storm (passiva), velocità d'attacco per accumulo: 3 % ⇒ 4 % ogni 100 di potere magico
- Volibear — The Relentless Storm (passiva), gli attacchi di fulmine guadagnano un nuovo rapporto del 20 % di AD bonus
Mid e bot: Aurora e Draven
- Aurora — The Weirding (E), danni base: 70-230 ⇒ 80-240
- Aurora — Between Worlds (R), durata della faglia: 1.75/2.5/3.25 ⇒ 2.25/2.75/3.25 s
- Draven — Danni d'attacco base: 62 ⇒ 64
Tutti i nerf della patch 26.19
- Nasus — Siphoning Strike (Q), danni bonus: 40-120 ⇒ 30-110
- Nocturne — Paranoia (R), cooldown: 140/115/90 ⇒ 160/130/100 s
- Poppy — Hammer Shock (Q), tetto dei danni percentuali sui mostri: 85-225 ⇒ 70-210
- Rumble — Junkyard Titan (passiva), velocità d'attacco in surriscaldamento: 50-130 % ⇒ 30-100 %
- Rumble — Junkyard Titan (passiva), tetto dei danni sui mostri: 65-150 ⇒ 90-175 (compensazione per la giungla)
- Ryze — Crescita dell'armatura: 4.2 ⇒ 4.7 (compensazione difensiva)
- Ryze — Spell Flux (E), costo in mana: 35-75 ⇒ 40-80
- Ryze — Overload (Q), danni bonus sui bersagli colpiti da Flux: 25/50/75/100 % ⇒ 15/40/65/90 %
- Vi — Danni d'attacco base: 63 (+3.5 per livello) ⇒ 61 (+3.9 per livello)
- Vi — Blast Shield (passiva), scudo: 12 % ⇒ 10 % della salute massima
- Orianna — ritirata dalla patch: Riot ha annullato il nerf, ritenendo la campionessa già troppo debole nella classificata normale
Lucian: un adeguamento, non un nerf
Riot aveva inizialmente indicato Lucian tra i nerf, salvo poi riclassificare la modifica come adeguamento. L'idea è spezzare la sua dipendenza da Nami e Milio: la passiva Vigilance perde gran parte dei suoi danni, mentre Piercing Light guadagna fino a 30 danni base. Lucian mid e top, oggi con una percentuale di vittorie tra il 38 % e il 41 %, dovrebbero finalmente diventare giocabili in solo queue.
- Vigilance (passiva) — danni al colpo: 15 (+20 % AD) ⇒ 5 (+15 % AD)
- Piercing Light (Q) — danni base: 80-220 ⇒ 90-250
Modifiche di sistema: Teletrasporto del top e oggetti da support
- Teletrasporto (missione di ruolo del top) — cooldown: 420 ⇒ 390 s
- Teletrasporto migliorato — ulteriori 30 s di riduzione del cooldown
- World Atlas / Runic Compass — Salute: 30/100/200 ⇒ 0/60/150
- World Atlas / Runic Compass — Rigenerazione della salute: 25/50/75 % ⇒ 50/75/75 %
La logica di Riot è chiara: il top è forte sotto Smeraldo ma crolla nelle divisioni alte occidentali, e il Teletrasporto è proprio lo strumento che i buoni toplaner sfruttano meglio. Sul fronte support, la potenza passa dalla salute grezza alla rigenerazione, il che avvantaggia i support corpo a corpo tormentati dagli incantatori e rende più fragili i support a distanza quando vengono catturati.

Vincitori e vinti della patch 26.19
- Grandi vincitori: Aatrox e Fiora, che sommano i potenziamenti diretti a un Teletrasporto rafforzato per lo split push.
- Vincitori discreti: Kha'Zix ed Elise, i cui potenziamenti al clear e al burst arrivano proprio mentre la giungla torna a essere un ruolo di tempo.
- Da tenere d'occhio: Aphelios, ritoccato su tutte e cinque le armi. Sulla carta il potenziamento è enorme, nella pratica ne trarrà beneficio solo chi gestisce davvero i chakram.
- Grandi sconfitti: Nocturne, la cui ultimate sale a 160 s al rango 1, e Nasus, che perde il suo comodo early game.
- Neutri: Ryze e Lucian, due modifiche pensate per restare a potenza costante.
Cosa cambia nelle tue partite classificate
In concreto: se giochi top, tieni d'occhio il timer del Teletrasporto. Trenta secondi in meno significano una o due rotazioni in più a partita, e quindi giocate di split push che finalmente riescono. Se giochi support, i campioni da ingaggio come Leona, Rell o Nautilus tornano a essere una risposta seria agli incantatori. E in giungla, Kha'Zix ed Elise meritano un posto nel tuo pool prima della fine della stagione.
La patch 26.20 arriverà due settimane dopo con i veri aggiustamenti competitivi: conviene quindi mettere al sicuro la divisione adesso, finché la meta è ancora leggibile. Se ti manca il tempo o sei bloccato su uno scalino, i servizi di boost e coaching League of Legends di ElevateBoost ti fanno superare il muro senza sacrificare le serate. I nostri coach giocano già i pick potenziati della 26.19: è il momento ideale per effettuare un ordine e chiudere la stagione al rango che hai in mente.
ElevateBoost






League of Legends


