Riot Games hat die Vorschau auf League of Legends Patch 26.19 veröffentlicht, der am Mittwoch, den 23. September 2026 auf den Live-Servern erwartet wird. Es ist der erste von zwei Balance-Patches vor der WM 2026 — das Turnier selbst läuft auf Patch 26.20, der für den 7. Oktober geplant ist. Zehn Champions steigen auf, sechs steigen ab, und vor allem zieht Riot an zwei Rollen-Hebeln: dem Teleport der Toplane und den Support-Gegenständen. Die folgenden Werte stammen aus der von Riot Phroxzon verbreiteten Vorschau und bleiben vorläufig, bis die offiziellen Patch Notes erscheinen.
Das Wichtigste zu Patch 26.19 in drei Zeilen
Die Toplane gewinnt durch einen günstigeren Teleport-Cooldown wieder Einfluss auf der Karte zurück. Nahkampf-Supports können gegenüber Verzauberern und Fernkampf-Supports endlich durchatmen. Und Nasus, seit mehreren Patches der Schrecken aller Divisionen, verliert 10 Grundschaden auf seinem Q — genug, um seine Laning-Phase bestrafbar zu machen, ohne sein Lategame zu zerstören.
Erscheinungsdatum und WM-Zeitplan 2026
- Patch 26.19 — Mittwoch, 23. September 2026 (etwa 5 Uhr GMT für Westeuropa, 3 Uhr MEZ, 8 Uhr in Korea).
- Patch 26.20 — Mittwoch, 7. Oktober 2026: das ist der Patch der WM 2026.
- Der 26.19 wird also nicht im Wettbewerb gespielt, legt aber die Grundlage für die Meta, an der die Teams im Bootcamp arbeiten werden.
Alle Buffs in Patch 26.19
Aatrox und Fiora: die Toplane kommt zurück
- Aatrox — Infernal Chains (W), Cooldown: 20/18/16/14/12 ⇒ 18/16.5/15/13.5/12 s
- Aatrox — Umbral Dash (E), Heilung: 1.1 % ⇒ 1.3 % pro 100 Bonusleben
- Fiora — Leben pro Stufe: 99 ⇒ 105
- Fiora — Grand Challenge (R), Heilungsreichweite: 550 ⇒ 600
- Fiora — Grand Challenge (R), Heilung pro Tick: 18.75/25/31.25 ⇒ 20/26.25/32.5
- Fiora — Grand Challenge (R), Bonus-AD-Verhältnis: 15 % ⇒ 17.5 %
Aphelios: alle fünf Waffen überarbeitet
- Calibrum — Schaden: 70-160 ⇒ 80-170
- Severum — Heilung: 2-7.1 % ⇒ 2-8 %
- Severum — verstärkte Heilung: 5-17.75 % ⇒ 6-20 %
- Gravitum — Untergrenze des Verlangsamungsabbaus: 10 % ⇒ 15 %
- Infernum — Cooldown von Duskwave: 9-6 ⇒ 8-5 s
- Crescendum — Schaden pro Chakram: 15 % AD ⇒ 16 % AD, wobei die Mindestschadensschwelle vom achten auf das neunte zusätzliche Chakram rückt
Jungle: Elise, Kha'Zix, Lillia, Master Yi und Volibear
- Elise — Spider Queen (Passiv), magischer Schaden bei Treffer: 12/22/32/42 ⇒ 14/24/34/44
- Elise — Skittering Frenzy (W), Bonus-Angriffstempo: 60/75/90/105/120 % ⇒ 70/85/100/115/130 %
- Kha'Zix — Unseen Threat (Passiv), Schaden: 17-136 ⇒ 22-141 (+50 % Bonus-AD)
- Kha'Zix — Evolved Void Spike (W), Dauer der Verlangsamung: 2 ⇒ 2.25 s
- Kha'Zix — Evolved Leap (E), Bonusreichweite: 200 ⇒ 300
- Lillia — Grundrüstung: 22 ⇒ 24
- Lillia — Lilting Lullaby (R), Schlafdauer: 2 ⇒ 2.5 s
- Master Yi — Alpha Strike (Q), Cooldown-Erstattung bei Treffer: 1 s, reduziert durch Fähigkeitentempo ⇒ feste 1 s
- Volibear — The Relentless Storm (Passiv), Angriffstempo pro Stapel: 3 % ⇒ 4 % pro 100 Fähigkeitenstärke
- Volibear — The Relentless Storm (Passiv), die Blitzangriffe erhalten ein neues Verhältnis von 20 % Bonus-AD
Mid- und Botlane: Aurora und Draven
- Aurora — The Weirding (E), Grundschaden: 70-230 ⇒ 80-240
- Aurora — Between Worlds (R), Dauer des Risses: 1.75/2.5/3.25 ⇒ 2.25/2.75/3.25 s
- Draven — Grundangriffsschaden: 62 ⇒ 64
Alle Nerfs in Patch 26.19
- Nasus — Siphoning Strike (Q), Bonusschaden: 40-120 ⇒ 30-110
- Nocturne — Paranoia (R), Cooldown: 140/115/90 ⇒ 160/130/100 s
- Poppy — Hammer Shock (Q), Obergrenze des prozentualen Schadens an Monstern: 85-225 ⇒ 70-210
- Rumble — Junkyard Titan (Passiv), Angriffstempo bei Überhitzung: 50-130 % ⇒ 30-100 %
- Rumble — Junkyard Titan (Passiv), Schadensobergrenze gegen Monster: 65-150 ⇒ 90-175 (Ausgleich für die Jungle)
- Ryze — Rüstungswachstum: 4.2 ⇒ 4.7 (defensiver Ausgleich)
- Ryze — Spell Flux (E), Manakosten: 35-75 ⇒ 40-80
- Ryze — Overload (Q), Bonusschaden gegen von Flux betroffene Ziele: 25/50/75/100 % ⇒ 15/40/65/90 %
- Vi — Grundangriffsschaden: 63 (+3.5 pro Stufe) ⇒ 61 (+3.9 pro Stufe)
- Vi — Blast Shield (Passiv), Schild: 12 % ⇒ 10 % des maximalen Lebens
- Orianna — aus dem Patch genommen: Riot hat den Nerf zurückgezogen, weil die Championin für die reguläre Rangliste bereits zu schwach sei
Lucian: eine Anpassung, kein Nerf
Riot hatte Lucian zunächst als Nerf gelistet und die Änderung anschließend als Anpassung neu eingestuft. Die Idee ist, seine Abhängigkeit von Nami und Milio zu brechen: Das Passiv Vigilance verliert den Großteil seines Schadens, während Piercing Light bis zu 30 Grundschaden gewinnt. Lucian auf der Mid- und Toplane, derzeit bei einer Siegrate zwischen 38 % und 41 %, sollte in der Solo-Warteschlange endlich spielbar werden.
- Vigilance (Passiv) — Schaden bei Treffer: 15 (+20 % AD) ⇒ 5 (+15 % AD)
- Piercing Light (Q) — Grundschaden: 80-220 ⇒ 90-250
Systemänderungen: Toplane-Teleport und Support-Gegenstände
- Teleport (Toplane-Rollenquest) — Cooldown: 420 ⇒ 390 s
- Verbesserter Teleport — zusätzliche 30 s Cooldown-Reduzierung
- World Atlas / Runic Compass — Leben: 30/100/200 ⇒ 0/60/150
- World Atlas / Runic Compass — Lebensregeneration: 25/50/75 % ⇒ 50/75/75 %
Riots Logik ist eindeutig: Die Toplane ist unterhalb von Smaragd stark, fällt aber in den hohen westlichen Divisionen deutlich ab, und der Teleport ist genau das Werkzeug, das gute Toplaner am besten ausnutzen. Bei den Supports wandert die Stärke von rohem Leben zur Regeneration, was Nahkampf-Supports hilft, die von Verzauberern belästigt werden, und Fernkampf-Supports anfälliger macht, sobald sie erwischt werden.

Gewinner und Verlierer von Patch 26.19
- Große Gewinner: Aatrox und Fiora, die von ihren direkten Buffs und zugleich vom stärkeren Teleport beim Splitpush profitieren.
- Stille Gewinner: Kha'Zix und Elise, deren Clear- und Burst-Buffs genau dann kommen, wenn die Jungle wieder zur Tempo-Rolle wird.
- Im Auge behalten: Aphelios, auf allen fünf Waffen überarbeitet. Auf dem Papier ist der Buff gewaltig, in der Praxis nutzen ihn nur Spieler, die ihre Chakrams wirklich beherrschen.
- Große Verlierer: Nocturne, dessen Ultimate auf Rang 1 auf 160 s steigt, und Nasus, der sein bequemes Earlygame verliert.
- Neutral: Ryze und Lucian, zwei Änderungen, die bewusst kräfteneutral ausgelegt sind.
Was sich dadurch für deine Ranglistenspiele ändert
Konkret: Wenn du Toplane spielst, behalte deinen Teleport-Timer im Blick. Dreißig Sekunden weniger bedeuten ein bis zwei zusätzliche Rotationen pro Spiel und damit Splitpush-Plays, die endlich funktionieren. Als Support werden Engage-Champions wie Leona, Rell oder Nautilus wieder zu einer ernsthaften Antwort auf Verzauberer. Und in der Jungle verdienen Kha'Zix und Elise vor Saisonende einen Platz in deinem Championpool.
Patch 26.20 folgt zwei Wochen später mit den eigentlichen Wettbewerbsanpassungen — es lohnt sich also, die Division jetzt zu sichern, solange die Meta noch lesbar ist. Wenn dir die Zeit fehlt oder du an einer Stufe festhängst, bringen dich die Dienste für League-of-Legends-Boosting und -Coaching von ElevateBoost über die Mauer, ohne dass du deine Abende opferst. Unsere Coaches spielen die gebufften Picks aus 26.19 bereits — der ideale Moment, um eine Bestellung aufzugeben und die Saison auf dem angestrebten Rang zu beenden.
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