Riot Games a publié la preview du patch 26.19 de League of Legends, attendu sur les serveurs live le mercredi 23 septembre 2026. C'est le premier des deux patchs de réglage avant les Worlds 2026 — le tournoi, lui, se jouera sur le 26.20, prévu pour le 7 octobre. Dix champions montent, six descendent, et surtout Riot touche à deux leviers de rôle : la Téléportation du top et les objets de support. Les valeurs ci-dessous proviennent de la preview relayée par Riot Phroxzon et restent provisoires jusqu'à la publication des notes officielles.
L'essentiel du patch 26.19 en trois lignes
Le top lane récupère de l'influence de carte grâce à une Téléportation moins chère en cooldown. Les supports corps-à-corps respirent enfin face aux enchanteurs et aux supports à distance. Et Nasus, terreur de toutes les divisions depuis plusieurs patchs, perd 10 dégâts de base sur son Q — assez pour rendre sa phase de lane punissable sans casser son late game.
Date de sortie et calendrier Worlds 2026
- Patch 26.19 — mercredi 23 septembre 2026 (environ 5h GMT pour l'Europe de l'Ouest, 3h CET, 8h en Corée).
- Patch 26.20 — mercredi 7 octobre 2026 : c'est lui le patch des Worlds 2026.
- Le 26.19 ne sera donc pas joué en compétition, mais il pose les bases de la méta que les équipes travailleront pendant leur bootcamp.
Tous les buffs du patch 26.19
Aatrox et Fiora : le top lane remonte
- Aatrox — Infernal Chains (W), cooldown : 20/18/16/14/12 ⇒ 18/16.5/15/13.5/12 s
- Aatrox — Umbral Dash (E), soin : 1.1 % ⇒ 1.3 % par 100 PV bonus
- Fiora — PV par niveau : 99 ⇒ 105
- Fiora — Grand Challenge (R), portée du soin : 550 ⇒ 600
- Fiora — Grand Challenge (R), soin par tick : 18.75/25/31.25 ⇒ 20/26.25/32.5
- Fiora — Grand Challenge (R), ratio AD bonus : 15 % ⇒ 17.5 %
Aphelios : les cinq armes retouchées
- Calibrum — dégâts : 70-160 ⇒ 80-170
- Severum — soin : 2-7.1 % ⇒ 2-8 %
- Severum — soin amélioré : 5-17.75 % ⇒ 6-20 %
- Gravitum — plancher de décroissance du ralentissement : 10 % ⇒ 15 %
- Infernum — cooldown de Duskwave : 9-6 ⇒ 8-5 s
- Crescendum — dégâts par chakram : 15 % AD ⇒ 16 % AD, le seuil de dégâts minimaux passant du 8e au 9e chakram additionnel
Jungle : Elise, Kha'Zix, Lillia, Master Yi, Volibear
- Elise — Spider Queen (passif), dégâts magiques on-hit : 12/22/32/42 ⇒ 14/24/34/44
- Elise — Skittering Frenzy (W), vitesse d'attaque bonus : 60/75/90/105/120 % ⇒ 70/85/100/115/130 %
- Kha'Zix — Unseen Threat (passif), dégâts : 17-136 ⇒ 22-141 (+50 % AD bonus)
- Kha'Zix — Evolved Void Spike (W), durée du ralentissement : 2 ⇒ 2.25 s
- Kha'Zix — Evolved Leap (E), portée bonus : 200 ⇒ 300
- Lillia — armure de base : 22 ⇒ 24
- Lillia — Lilting Lullaby (R), durée du sommeil : 2 ⇒ 2.5 s
- Master Yi — Alpha Strike (Q), réduction de cooldown on-hit : 1 s diminuée par l'accélération de compétences ⇒ 1 s fixe
- Volibear — The Relentless Storm (passif), vitesse d'attaque par stack : 3 % ⇒ 4 % par 100 AP
- Volibear — The Relentless Storm (passif), les attaques de foudre gagnent un nouveau ratio de 20 % d'AD bonus
Bot lane et mid : Aurora et Draven
- Aurora — The Weirding (E), dégâts de base : 70-230 ⇒ 80-240
- Aurora — Between Worlds (R), durée de la faille : 1.75/2.5/3.25 ⇒ 2.25/2.75/3.25 s
- Draven — AD de base : 62 ⇒ 64
Tous les nerfs du patch 26.19
- Nasus — Siphoning Strike (Q), dégâts bonus : 40-120 ⇒ 30-110
- Nocturne — Paranoia (R), cooldown : 140/115/90 ⇒ 160/130/100 s
- Poppy — Hammer Shock (Q), plafond de dégâts en pourcentage de PV sur monstres : 85-225 ⇒ 70-210
- Rumble — Junkyard Titan (passif), vitesse d'attaque en surchauffe : 50-130 % ⇒ 30-100 %
- Rumble — Junkyard Titan (passif), plafond de dégâts sur monstres : 65-150 ⇒ 90-175 (compensation jungle)
- Ryze — croissance d'armure : 4.2 ⇒ 4.7 (compensation défensive)
- Ryze — Spell Flux (E), coût en mana : 35-75 ⇒ 40-80
- Ryze — Overload (Q), dégâts bonus sur cible affectée par Flux : 25/50/75/100 % ⇒ 15/40/65/90 %
- Vi — AD de base : 63 (+3.5 par niveau) ⇒ 61 (+3.9 par niveau)
- Vi — Blast Shield (passif), bouclier : 12 % ⇒ 10 % des PV maximum
- Orianna — retirée du patch : Riot a annulé son nerf, estimant la championne déjà trop faible en ranked classique
Lucian : un ajustement, pas un nerf
Riot a d'abord listé Lucian en nerf avant de reclasser le changement en ajustement. L'idée est de casser sa dépendance à Nami et Milio : le passif Vigilance perd l'essentiel de ses dégâts, mais Piercing Light gagne jusqu'à 30 dégâts de base. Lucian mid et top, aujourd'hui autour de 38-41 % de winrate, devraient enfin devenir jouables en solo queue.
- Vigilance (passif) — dégâts on-hit : 15 (+20 % AD) ⇒ 5 (+15 % AD)
- Piercing Light (Q) — dégâts de base : 80-220 ⇒ 90-250
Changements systèmes : Téléportation top et objets de support
- Téléportation (quête de rôle top) — cooldown : 420 ⇒ 390 s
- Téléportation améliorée — 30 s de cooldown supplémentaires en moins
- World Atlas / Runic Compass — PV : 30/100/200 ⇒ 0/60/150
- World Atlas / Runic Compass — régénération de PV : 25/50/75 % ⇒ 50/75/75 %
La logique de Riot est claire : le top lane est fort en dessous d'Émeraude mais décroche dans les hautes divisions occidentales, alors que la Téléportation est précisément l'outil que les bons toplaners exploitent le mieux. Côté support, la puissance quitte les points de vie bruts pour la régénération, ce qui avantage les supports corps-à-corps harcelés par les enchanteurs et rend les supports à distance plus fragiles quand ils se font attraper.

Gagnants et perdants du patch 26.19
- Grands gagnants : Aatrox et Fiora, qui profitent à la fois de leurs buffs directs et de la Téléportation renforcée en split push.
- Gagnants discrets : Kha'Zix et Elise, dont les buffs de clear et de burst tombent pile au moment où la jungle redevient un rôle de tempo.
- À surveiller : Aphelios, retouché sur ses cinq armes — sur le papier le buff est énorme, en pratique il ne profitera qu'aux joueurs qui gèrent vraiment leurs chakrams.
- Grands perdants : Nocturne, dont l'ultime passe à 160 s au rang 1, et Nasus, qui perd son early game confortable.
- Neutres : Ryze et Lucian, deux changements pensés pour être à puissance constante.
Ce que ça change pour vos games de ranked
Concrètement, si vous jouez top, gardez un œil sur votre timer de Téléportation : 30 secondes de moins, ce sont une à deux rotations supplémentaires par partie, et donc des plays de split push qui passent enfin. Si vous êtes support, les supports engage type Leona, Rell ou Nautilus redeviennent une option sérieuse face aux enchanteurs. Et en jungle, Kha'Zix et Elise méritent un slot dans votre pool avant la fin de la saison.
Le patch 26.20 arrivera deux semaines plus tard avec les vrais réglages compétitifs : autant sécuriser sa division maintenant, pendant que la méta est encore lisible. Si vous manquez de temps ou que vous bloquez sur un palier, les services de boost et de coaching League of Legends d'ElevateBoost vous font franchir la marche sans y laisser vos soirées. Nos coachs jouent déjà les picks buffés du 26.19 — c'est le moment idéal pour lancer une commande et finir la saison au rang que vous visez.
ElevateBoost






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