League of LegendsNote della Patch

Note della Patch 26.17 di LoL: tutte le modifiche a campioni, oggetti e sistema

La Patch 26.17 di LoL riscrive la meta della bot lane: Vayne e Nasus perdono stat base, LeBlanc riceve una pesante ricostruzione della velocità d'attacco e Stormrazor diventa l'oggetto critico più veloce del gioco. Ogni modifica, con i numeri.

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Rift AnalystBy ElevateBoost
21 août 20268 min read
Note della Patch 26.17 di LoL: tutte le modifiche a campioni, oggetti e sistema

Key takeaways

  • La Patch 26.17 arriva il 26 agosto 2026 — otto buff ai campioni, sei nerf, due modifiche agli oggetti.
  • Vayne, Nasus e Nocturne perdono tutti stat base, riducendo la loro forza nell'early laning.
  • LeBlanc viene ricostruita intorno a una nuova velocità d'attacco base di 0,625 e a un rapporto W più alto.
  • La penalità di danno critico di Yasuo e Yone si ammorbidisce dal -10% al -5% — tornano i loro picchi con Filo dell'Infinito.
  • Stormrazor sale al 25% di velocità d'attacco; Sundered Sky perde 5 AD e 50 HP.

La Patch 26.17 di LoL è una patch di bilanciamento carica di campioni puntata dritta alla bot lane e al pool degli skirmisher. Vayne e Nasus cedono stat base, LeBlanc ricostruisce la propria scalata intorno a una velocità d'attacco base molto più alta, e la penalità critica di Yasuo / Yone si ammorbidisce per la prima volta in tre stagioni. Anche Stormrazor e Sundered Sky si muovono, riordinando l'itemizzazione dei tiratori oltre alle modifiche ai campioni.

Data di uscita e contesto della Patch 26.17

La patch è prevista sulla cadenza bisettimanale standard: mercoledì 26 agosto 2026, dopo i buff agli ADC e i nerf ai support roaming della Patch 26.16 del 12 agosto. È l'ultimo grosso tocco di bilanciamento prima della patch del Mondiale 2026, che arriva a inizio settembre e congela la meta per il torneo dei professionisti.

Tutti i buff ai campioni della Patch 26.17

Cho'Gath

  • Danno di E Aculei Vorpali: 20-100 (+30% AP) (+2,5-3,9% HP massimi del bersaglio) → 30-110 (+30% AP) (+2,5-3,9% HP massimi del bersaglio)

Un +10 di danno piatto a tutti i ranghi degli Aculei Vorpali. È un buff modesto al push in solo lane — Cho'Gath ripulirà i minion caster un auto prima ai livelli 3 e 5, cosa che conta per il suo early debole. Impatto in ranked: minore, ma sufficiente per tenerlo sostenibile da Smeraldo in giù.

Irelia

  • Rapporto AD di Q Sciabolata: 70% AD → 80% AD

Un +10% di rapporto AD sull'abilità che usa per resettare e scambiare in ogni skirmish. Scala per tutta la partita e colpisce più forte nei 3v3 di metà partita intorno ai draghi. Aspettati Irelia in salita di un tier intero nella meta di top.

LeBlanc

  • Rapporto della velocità d'attacco base: 0,4 → 0,625
  • Crescita della velocità d'attacco base: 2,35% → 1,5%
  • Rapporto AP di W / RW Distorsione / Mimica: 80% → 90%

È una ricostruzione meccanica completa. Il rapporto di velocità d'attacco 0,4 di LeBlanc era il peggiore del gioco; portarlo a 0,625 sistema i suoi problemi di CS e le dà una vera cadenza di auto per gli scambi early. Il taglio alla crescita mantiene il suo DPS late pressoché identico. Il buff al rapporto W è la vera leva di danno — aspettati che le sue combo da assassina picchino nettamente più forte a 3 oggetti.

Qiyana

  • Danno di Q Ira Elementale: 70-190 (+85% AD bonus) → 80-200 (+90% AD bonus)

Un buff doppio al suo strumento di wave-clear e di scambi. L'impatto in ranked è limitato se non la maini: il floor di Qiyana è alto e questa patch non ne alza il tetto. I main solidi lo sentiranno negli scambi di mid e negli skirmish di giungla.

Yasuo e Yone

  • Riduzione del danno critico della passiva Via del Nomade / Via del Cacciatore: -10% → -5%

Entrambi i gemelli del vento vedono la loro penalità di danno critico ammorbidita. A tre oggetti critici con Filo dell'Infinito, sono circa +4-5% di danno grezzo su ogni colpo critico. È un bump DPS reale e arriva mentre entrambi i campioni sono già in ascesa. Aspettati un picco dei loro ban nella settimana della patch.

Trundle

  • Velocità d'attacco di W Dominio Congelato: 30-90% → 30-120%

Un +30% al tetto di velocità d'attacco al rango massimo. Il tempo di attivo di Dominio Congelato è corto, quindi conta soprattutto nei duelli e nei fight su Barone / Ancestrale. Trundle jungler mantiene il suo status di hard-counter contro i tank e guadagna una vera finestra di duello contro i bruiser.

Aurelion Sol

  • Costo di mana di Q Alito di Luce: 35-55 → 25-45
  • Cooldown di W Volo Astrale: 22-16 secondi → 22-14 secondi

Puro quality-of-life per un campione che i pro amano e che la ladder ignora. Una Q più economica gli dà uptime in lane; un taglio di due secondi sulla W al rango massimo significa roam più veloci e migliore sicurezza in ogni fase.

Cover art della Patch 26.17 di LoL di Riot Games
Cover della Patch 26.17 di LoL — immagine via Dot Esports / Riot Games

Tutti i nerf ai campioni della Patch 26.17

Graves

  • Rapporto AD bonus del danno iniziale di Q Fine della Linea: 65% → 55%
  • Danno di ritorno di Q: 0/125/170/215/260 (+55/70/85/100/115% AD bonus) → 80/125/170/215/260 (+45/60/75/90/105% AD bonus)

Un nerf mirato alla finestra di burst di Graves ai ranghi da 2 a 5. Il suo timing di clear al livello 6 non cambia, ma gli skirmish a 2 oggetti — proprio lo stadio in cui chiudeva le partite — colpiscono nettamente più morbidi. Aspettati un calo di due tier nella tier list di giungla.

Nasus

  • Rubavita di P Divoranima: 12/18/24% → 10/15/20%

Un -4% piatto di rubavita in tutta la scala. Nasus perde il sustain in lane che gli permetteva di sopravvivere ai trade corti contro i top ranged, spingendolo di nuovo nella nicchia di farmare Q e scalare. I main soloq lo sentiranno più dei pro.

Nocturne

  • Armatura base: 38 → 36
  • Vita base: 655 → 640

Piccoli tagli agli stat base. Nocturne pulisce uguale ma riceve più danno negli invade e negli skirmish a livello 3. L'impatto in ranked è minore — è una spinta, non un colpo.

Thresh

  • Danno attivo di E Fustigata: 75-255 (+70% AP) → 65-245 (+60% AP)

Il danno di Fustigata cala di 10 piatti e del 10% AP. Il knockback e il CC restano invariati, quindi Thresh mantiene la sua identità di utility, ma il suo pattern di poke con setup Raccolto Oscuro e Cometa perde mordente. I support roaming rimangono l'obiettivo dell'attuale ciclo di patch.

Vayne

  • Vita base: 550 + 103 per livello → 580 + 98 per livello
  • Rigenerazione della vita: 3,5 + 0,55 per livello → 4 + 0,5 per livello
  • Rapporto della velocità d'attacco base: 0,658 + 3,3% per livello → 0,67 + 2,8% per livello
  • Costo di mana di Q Capriola: 30 → 46-30
  • Danno reale di W Frecce d'Argento: 6-10% HP massimi → 4-10% HP massimi
  • Danno minimo di W Frecce d'Argento: 50-110 → 40-100

È il più grosso tocco a un singolo campione della patch. Vayne riceve una curva di stat più piatta — più grassa a livello 1, più debole a livello 18 — e la sua identità di distruggi-tank del rango 1 subisce un vero colpo al rango 1 di W. Anche la Capriola early costa più mana. Impatto in salita: Vayne scende da S a B nella tier list ADC, soprattutto per chi rusha Lama del Re in Rovina.

Xerath

  • Armatura base: 22 → 20
  • Danno di Q Arcanopulso: 75-235 (+90% AP) → 70-230 (+90% AP)

Xerath diventa leggermente più molle in early e con un poke un pelo più debole. Un taglio di 5 al danno di Q a tutti i ranghi significa una Q in più per ripulire un'onda di caster fino al livello 6. I support poke restano indietro rispetto ai support roaming per la seconda patch di fila.

Modifiche agli oggetti

  • Stormrazor — velocità d'attacco 20% → 25%
  • Sundered Sky — danno d'attacco 45 → 40, vita 450 → 400

Stormrazor diventa il rush critico più veloce del gioco. Quel 25% di velocità d'attacco spinge Kai'Sa, Xayah e Jhin verso build con Stormrazor come primo oggetto invece di Uccisore di Kraken. Sundered Sky va nella direzione opposta — i tagli ad AD e HP lo rendono un Mitico da Combattente peggiore su campioni come Sett e Volibear.

Cosa significa la Patch 26.17 per la tua scalata in ranked

Tre scelte concrete per le due settimane successive alla patch. Primo, i main ADC dovrebbero passare ad Ashe, Jhin o Kai'Sa con rush di Stormrazor — Vayne è fuori e gli altri picks beneficiano del nuovo oggetto. Secondo, Yasuo, Yone, Irelia e LeBlanc salgono al tier di prima scelta in mid e top; banna uno di loro se non riesci a giocare contro i loro nuovi spike. Terzo, i jungler da skirmish scendono — Graves è nerfato e Nocturne perde stat base. Kindred, Viego e Trundle diventano gli scalatori più sicuri.

Le 48 ore dopo una patch sono l'LMR più morbido che il gioco offrirà per due settimane — tutti perdono partite mentre capiscono la nuova meta. I nostri booster LoL coprono da Ferro a Sfidante e scelgono i campioni post-patch più forti sul tuo account — scopri il servizio di boost Elo LoL.

Domande frequenti

FAQ

Quando esce la Patch 26.17 di LoL?
Mercoledì 26 agosto 2026, sulla cadenza bisettimanale standard di Riot. I server si aggiornano in mattinata in ogni regione.
Quali campioni sono i vincitori maggiori della Patch 26.17?
LeBlanc, Yasuo e Yone, e Irelia. LeBlanc ricostruisce l'early intorno a una velocità d'attacco base molto più alta; Yasuo e Yone ammorbidiscono la penalità critica; Irelia guadagna un +10% al rapporto di Q che scala per tutta la partita.
Vayne è morta dopo la Patch 26.17?
Non morta, ma non più un'ADC di primo pick. Frecce d'Argento perde il 2% di danno reale al rango 1 e Capriola costa più mana in early. I main Vayne devono aspettarsi un calo di due tier nella tier list ADC.
Qual è la modifica agli oggetti più importante della Patch 26.17?
Stormrazor sale dal 20% al 25% di velocità d'attacco e diventa il rush critico più veloce del gioco — aspettati che le build di Kai'Sa, Xayah e Jhin si spostino su di lui come primo oggetto.
Ci sono modifiche a sistema o rune nella Patch 26.17?
Nessuna modifica a sistema o rune in questa patch. Tutto il lavoro di bilanciamento sta sui campioni e sui due tocchi a Stormrazor e Sundered Sky.

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