LoL Patch 26.17 ist ein Champion-lastiger Balance-Patch, der klar auf die Botlane und den Skirmisher-Pool zielt. Vayne und Nasus geben Base-Stats ab, LeBlanc baut ihr Skaling um eine deutlich höhere Basis-Angriffsgeschwindigkeit neu auf, und der Yasuo / Yone-Crit-Malus wird zum ersten Mal seit drei Saisons entschärft. Stormrazor und Sundered Sky ziehen ebenfalls um, was zusätzlich zur Champion-Balance die Marksman-Itemization neu ordnet.
Release-Datum und Kontext von Patch 26.17
Der Patch folgt dem üblichen zweiwöchigen Rhythmus: Mittwoch, 26. August 2026, nach den ADC-Buffs und den Roaming-Support-Nerfs von Patch 26.16 vom 12. August. Es ist der letzte größere Balance-Eingriff vor dem Worlds-2026-Patch, der Anfang September kommt und die Meta für das Pro-Turnier einfriert.
Alle Champion-Buffs in Patch 26.17
Cho'Gath
- E Rupturia-Stacheln Schaden: 20-100 (+30% AP) (+2,5-3,9% Ziel-max-HP) → 30-110 (+30% AP) (+2,5-3,9% Ziel-max-HP)
Ein flacher +10 Schaden auf allen Rängen von Rupturia-Stacheln. Ein moderater Solo-Lane-Push-Buff — Cho'Gath räumt Caster-Minions auf Stufe 3 und 5 einen Auto früher weg, was für sein schwaches Early wichtig ist. Ranked-Impact: gering, aber genug, um ihn bis Emerald spielbar zu halten.
Irelia
- Q Klingensturz AD-Ratio: 70% AD → 80% AD
Ein +10% AD-Ratio auf die Fähigkeit, die sie in jedem Skirmish zum Resetten und Traden nutzt. Das skaliert das gesamte Spiel über und schlägt am härtesten in Mid-Game-3v3-Fights um Drachen. Rechne mit einem vollen Tier-Sprung für Irelia in der Top-Meta.
LeBlanc
- Basis-Angriffsgeschwindigkeit-Ratio: 0,4 → 0,625
- Wachstum der Basis-Angriffsgeschwindigkeit: 2,35% → 1,5%
- W / RW Verzerrung / Mimik AP-Ratio: 80% → 90%
Das ist ein kompletter mechanischer Rebuild. LeBlancs Angriffsgeschwindigkeits-Ratio von 0,4 war das schlechteste im Spiel; die Anhebung auf 0,625 löst ihre CS-Probleme und gibt ihr eine echte Auto-Attack-Kadenz für frühe Trades. Der Wachstums-Cut hält ihr Late-Game-DPS ungefähr gleich. Der W-Ratio-Buff ist der eigentliche Damage-Hebel — ihre Assassination-Combos werden bei 3 Items spürbar härter treffen.
Qiyana
- Q Elementarer Zorn Schaden: 70-190 (+85% Bonus-AD) → 80-200 (+90% Bonus-AD)
Ein Doppel-Buff auf ihr Wave-Clear- und Trade-Tool. Der Ranked-Impact ist begrenzt, wenn du sie nicht mainst: Qiyanas Floor ist hoch, und dieser Patch hebt ihre Ceiling nicht. Solide Mains werden es in Mid-Trades und Jungle-Skirmishes spüren.
Yasuo und Yone
- Passiv Weg des Wanderers / Weg des Jägers Crit-Damage-Reduktion: -10% → -5%
Beide Wind-Zwillinge bekommen ihren Crit-Damage-Malus entschärft. Mit drei Crit-Items und Infinity Edge sind das ungefähr +4-5% Rohschaden auf jedem kritischen Treffer. Das ist ein echter DPS-Push und kommt genau dann, wenn beide Champs ohnehin steigen. Beobachte ihre Ban-Rate in der Patch-Woche.
Trundle
- W Gefrorene Domäne Angriffsgeschwindigkeit: 30-90% → 30-120%
Ein +30% Angriffsgeschwindigkeits-Ceiling auf Max-Rang. Trundles Uptime auf Gefrorene Domäne ist kurz, deshalb zählt das vor allem in Duellen und Baron / Elder-Fights. Trundle Jungle behält seinen Hard-Counter-Status gegen Tanks und gewinnt ein echtes Duel-Fenster gegen Bruiser.
Aurelion Sol
- Q Atem des Lichts Manakosten: 35-55 → 25-45
- W Sternenflug Cooldown: 22-16 Sekunden → 22-14 Sekunden
Pures Quality-of-Life für einen Champion, den die Pros lieben und die Ladder ignoriert. Billigeres Q gibt ihm Lane-Uptime; zwei Sekunden Reduktion auf Max-Rang-W bedeutet schnellere Roams und bessere Safety in jeder Phase.

Alle Champion-Nerfs in Patch 26.17
Graves
- Q Endstation Anfangsschaden Bonus-AD-Ratio: 65% → 55%
- Q Rückschaden: 0/125/170/215/260 (+55/70/85/100/115% Bonus-AD) → 80/125/170/215/260 (+45/60/75/90/105% Bonus-AD)
Ein gezielter Nerf auf Graves' Burst-Fenster in Rang 2 bis 5. Sein Level-6-Clear-Timing ist unverändert, aber Skirmishes bei 2 Items — genau die Phase, in der er Spiele beendet hat — treffen deutlich weicher. Rechne mit einem Zwei-Tier-Fall in der Jungle-Tierliste.
Nasus
- P Seelenfresser Lifesteal: 12/18/24% → 10/15/20%
Ein flacher -4% Lifesteal quer durch die Bank. Nasus verliert Lane-Sustain, mit dem er kurze Trades gegen Ranged-Tops überlebte, was ihn zurück in die Q-Farm-und-Skale-Nische drückt. Solo-Queue-Mains spüren es stärker als Pros.
Nocturne
- Basisrüstung: 38 → 36
- Basisleben: 655 → 640
Kleine Base-Stat-Cuts. Nocturne räumt gleich, kassiert aber mehr Schaden bei Invades und Level-3-Skirmishes. Ranked-Impact ist gering — das ist ein Schubser, kein Hit.
Thresh
- E Peitschenschlag Aktivschaden: 75-255 (+70% AP) → 65-245 (+60% AP)
Peitschenschlag verliert 10 flach und 10% AP an Schaden. Knockback und CC bleiben, deshalb behält Thresh seine Utility-Identität, aber sein Poke-Pattern mit Dark Harvest und Kometen-Setups verliert Biss. Roaming-Supports bleiben das Ziel des aktuellen Patch-Zyklus.
Vayne
- Basisleben: 550 + 103 pro Level → 580 + 98 pro Level
- Lebensregeneration: 3,5 + 0,55 pro Level → 4 + 0,5 pro Level
- Basis-Angriffsgeschwindigkeit-Ratio: 0,658 + 3,3% pro Level → 0,67 + 2,8% pro Level
- Q Rolle Manakosten: 30 → 46-30
- W Silberbolzen Wahrer Schaden: 6-10% max HP → 4-10% max HP
- W Silberbolzen Mindestschaden: 50-110 → 40-100
Das ist der größte Single-Champion-Eingriff des Patches. Vayne bekommt eine flachere Statkurve — dicker auf Stufe 1, schwächer auf Stufe 18 — und ihre Rank-1-Identität als Tank-Shredder kassiert einen echten Hit auf Rang 1 von W. Frühe Tumble kostet zudem mehr Mana. Climb-Impact: Vayne fällt von S auf B in der ADC-Tierliste, besonders für Spieler, die auf den Blade-of-the-Ruined-King-Rush setzen.
Xerath
- Basisrüstung: 22 → 20
- Q Arkanpuls Schaden: 75-235 (+90% AP) → 70-230 (+90% AP)
Xerath wird im Early etwas weicher und pokert etwas schwächer. -5 Schaden auf Q in allen Rängen heißt bis Stufe 6 ein Q mehr, um eine Caster-Wave voll zu clearen. Poke-Supports fallen zum zweiten Patch in Folge hinter Roaming-Supports zurück.
Item-Änderungen
- Stormrazor — Angriffsgeschwindigkeit 20% → 25%
- Sundered Sky — Angriffsschaden 45 → 40, Leben 450 → 400
Stormrazor wird zum schnellsten Crit-Rush des Spiels. Die 25% Angriffsgeschwindigkeit drücken Kai'Sa, Xayah und Jhin zu Stormrazor-First-Item-Builds statt Kraken Slayer. Sundered Sky bewegt sich in die andere Richtung — die AD- und HP-Cuts machen es zu einer schwächeren Fighter-Mythic auf Champs wie Sett und Volibear.
Was Patch 26.17 für deinen Ranked-Climb bedeutet
Drei konkrete Calls für die zwei Wochen nach dem Patch. Erstens sollten ADC-Mains auf Ashe, Jhin oder Kai'Sa mit Stormrazor-Rush umsteigen — Vayne ist raus und die anderen Picks profitieren vom neuen Item. Zweitens springen Yasuo, Yone, Irelia und LeBlanc auf First-Pick-Tier in Mid und Top; banne einen von ihnen, wenn du gegen die neuen Spikes nicht spielen kannst. Drittens fallen Skirmish-Jungler — Graves ist genervt und Nocturne verliert Base-Stats. Kindred, Viego und Trundle werden die sichereren Climber.
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