League of LegendsPatchnotes

LoL Patch 26.17 Patchnotes: Alle Champion-, Item- und Systemänderungen

LoL Patch 26.17 schreibt die Botlane-Meta um: Vayne und Nasus verlieren Base-Stats, LeBlanc bekommt einen heftigen Angriffsgeschwindigkeits-Rebuild und Stormrazor wird das schnellste Crit-Item im Spiel. Jede Änderung, mit Zahlen.

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Rift AnalystBy ElevateBoost
21 août 20268 min read
LoL Patch 26.17 Patchnotes: Alle Champion-, Item- und Systemänderungen

Key takeaways

  • Patch 26.17 kommt am 26. August 2026 — acht Champion-Buffs, sechs Nerfs, zwei Item-Änderungen.
  • Vayne, Nasus und Nocturne verlieren Base-Stats und büßen Early-Lane-Power ein.
  • LeBlanc wird um eine neue Basis-Angriffsgeschwindigkeit von 0,625 und ein stärkeres W-Ratio umgebaut.
  • Der Crit-Damage-Malus von Yasuo und Yone entspannt sich von -10% auf -5% — ihre Infinity-Edge-Spikes kommen zurück.
  • Stormrazor springt auf 25% Angriffsgeschwindigkeit; Sundered Sky verliert 5 AD und 50 HP.

LoL Patch 26.17 ist ein Champion-lastiger Balance-Patch, der klar auf die Botlane und den Skirmisher-Pool zielt. Vayne und Nasus geben Base-Stats ab, LeBlanc baut ihr Skaling um eine deutlich höhere Basis-Angriffsgeschwindigkeit neu auf, und der Yasuo / Yone-Crit-Malus wird zum ersten Mal seit drei Saisons entschärft. Stormrazor und Sundered Sky ziehen ebenfalls um, was zusätzlich zur Champion-Balance die Marksman-Itemization neu ordnet.

Release-Datum und Kontext von Patch 26.17

Der Patch folgt dem üblichen zweiwöchigen Rhythmus: Mittwoch, 26. August 2026, nach den ADC-Buffs und den Roaming-Support-Nerfs von Patch 26.16 vom 12. August. Es ist der letzte größere Balance-Eingriff vor dem Worlds-2026-Patch, der Anfang September kommt und die Meta für das Pro-Turnier einfriert.

Alle Champion-Buffs in Patch 26.17

Cho'Gath

  • E Rupturia-Stacheln Schaden: 20-100 (+30% AP) (+2,5-3,9% Ziel-max-HP) → 30-110 (+30% AP) (+2,5-3,9% Ziel-max-HP)

Ein flacher +10 Schaden auf allen Rängen von Rupturia-Stacheln. Ein moderater Solo-Lane-Push-Buff — Cho'Gath räumt Caster-Minions auf Stufe 3 und 5 einen Auto früher weg, was für sein schwaches Early wichtig ist. Ranked-Impact: gering, aber genug, um ihn bis Emerald spielbar zu halten.

Irelia

  • Q Klingensturz AD-Ratio: 70% AD → 80% AD

Ein +10% AD-Ratio auf die Fähigkeit, die sie in jedem Skirmish zum Resetten und Traden nutzt. Das skaliert das gesamte Spiel über und schlägt am härtesten in Mid-Game-3v3-Fights um Drachen. Rechne mit einem vollen Tier-Sprung für Irelia in der Top-Meta.

LeBlanc

  • Basis-Angriffsgeschwindigkeit-Ratio: 0,4 → 0,625
  • Wachstum der Basis-Angriffsgeschwindigkeit: 2,35% → 1,5%
  • W / RW Verzerrung / Mimik AP-Ratio: 80% → 90%

Das ist ein kompletter mechanischer Rebuild. LeBlancs Angriffsgeschwindigkeits-Ratio von 0,4 war das schlechteste im Spiel; die Anhebung auf 0,625 löst ihre CS-Probleme und gibt ihr eine echte Auto-Attack-Kadenz für frühe Trades. Der Wachstums-Cut hält ihr Late-Game-DPS ungefähr gleich. Der W-Ratio-Buff ist der eigentliche Damage-Hebel — ihre Assassination-Combos werden bei 3 Items spürbar härter treffen.

Qiyana

  • Q Elementarer Zorn Schaden: 70-190 (+85% Bonus-AD) → 80-200 (+90% Bonus-AD)

Ein Doppel-Buff auf ihr Wave-Clear- und Trade-Tool. Der Ranked-Impact ist begrenzt, wenn du sie nicht mainst: Qiyanas Floor ist hoch, und dieser Patch hebt ihre Ceiling nicht. Solide Mains werden es in Mid-Trades und Jungle-Skirmishes spüren.

Yasuo und Yone

  • Passiv Weg des Wanderers / Weg des Jägers Crit-Damage-Reduktion: -10% → -5%

Beide Wind-Zwillinge bekommen ihren Crit-Damage-Malus entschärft. Mit drei Crit-Items und Infinity Edge sind das ungefähr +4-5% Rohschaden auf jedem kritischen Treffer. Das ist ein echter DPS-Push und kommt genau dann, wenn beide Champs ohnehin steigen. Beobachte ihre Ban-Rate in der Patch-Woche.

Trundle

  • W Gefrorene Domäne Angriffsgeschwindigkeit: 30-90% → 30-120%

Ein +30% Angriffsgeschwindigkeits-Ceiling auf Max-Rang. Trundles Uptime auf Gefrorene Domäne ist kurz, deshalb zählt das vor allem in Duellen und Baron / Elder-Fights. Trundle Jungle behält seinen Hard-Counter-Status gegen Tanks und gewinnt ein echtes Duel-Fenster gegen Bruiser.

Aurelion Sol

  • Q Atem des Lichts Manakosten: 35-55 → 25-45
  • W Sternenflug Cooldown: 22-16 Sekunden → 22-14 Sekunden

Pures Quality-of-Life für einen Champion, den die Pros lieben und die Ladder ignoriert. Billigeres Q gibt ihm Lane-Uptime; zwei Sekunden Reduktion auf Max-Rang-W bedeutet schnellere Roams und bessere Safety in jeder Phase.

LoL Patch 26.17 Cover-Art von Riot Games
LoL Patch 26.17 Cover — Bild via Dot Esports / Riot Games

Alle Champion-Nerfs in Patch 26.17

Graves

  • Q Endstation Anfangsschaden Bonus-AD-Ratio: 65% → 55%
  • Q Rückschaden: 0/125/170/215/260 (+55/70/85/100/115% Bonus-AD) → 80/125/170/215/260 (+45/60/75/90/105% Bonus-AD)

Ein gezielter Nerf auf Graves' Burst-Fenster in Rang 2 bis 5. Sein Level-6-Clear-Timing ist unverändert, aber Skirmishes bei 2 Items — genau die Phase, in der er Spiele beendet hat — treffen deutlich weicher. Rechne mit einem Zwei-Tier-Fall in der Jungle-Tierliste.

Nasus

  • P Seelenfresser Lifesteal: 12/18/24% → 10/15/20%

Ein flacher -4% Lifesteal quer durch die Bank. Nasus verliert Lane-Sustain, mit dem er kurze Trades gegen Ranged-Tops überlebte, was ihn zurück in die Q-Farm-und-Skale-Nische drückt. Solo-Queue-Mains spüren es stärker als Pros.

Nocturne

  • Basisrüstung: 38 → 36
  • Basisleben: 655 → 640

Kleine Base-Stat-Cuts. Nocturne räumt gleich, kassiert aber mehr Schaden bei Invades und Level-3-Skirmishes. Ranked-Impact ist gering — das ist ein Schubser, kein Hit.

Thresh

  • E Peitschenschlag Aktivschaden: 75-255 (+70% AP) → 65-245 (+60% AP)

Peitschenschlag verliert 10 flach und 10% AP an Schaden. Knockback und CC bleiben, deshalb behält Thresh seine Utility-Identität, aber sein Poke-Pattern mit Dark Harvest und Kometen-Setups verliert Biss. Roaming-Supports bleiben das Ziel des aktuellen Patch-Zyklus.

Vayne

  • Basisleben: 550 + 103 pro Level → 580 + 98 pro Level
  • Lebensregeneration: 3,5 + 0,55 pro Level → 4 + 0,5 pro Level
  • Basis-Angriffsgeschwindigkeit-Ratio: 0,658 + 3,3% pro Level → 0,67 + 2,8% pro Level
  • Q Rolle Manakosten: 30 → 46-30
  • W Silberbolzen Wahrer Schaden: 6-10% max HP → 4-10% max HP
  • W Silberbolzen Mindestschaden: 50-110 → 40-100

Das ist der größte Single-Champion-Eingriff des Patches. Vayne bekommt eine flachere Statkurve — dicker auf Stufe 1, schwächer auf Stufe 18 — und ihre Rank-1-Identität als Tank-Shredder kassiert einen echten Hit auf Rang 1 von W. Frühe Tumble kostet zudem mehr Mana. Climb-Impact: Vayne fällt von S auf B in der ADC-Tierliste, besonders für Spieler, die auf den Blade-of-the-Ruined-King-Rush setzen.

Xerath

  • Basisrüstung: 22 → 20
  • Q Arkanpuls Schaden: 75-235 (+90% AP) → 70-230 (+90% AP)

Xerath wird im Early etwas weicher und pokert etwas schwächer. -5 Schaden auf Q in allen Rängen heißt bis Stufe 6 ein Q mehr, um eine Caster-Wave voll zu clearen. Poke-Supports fallen zum zweiten Patch in Folge hinter Roaming-Supports zurück.

Item-Änderungen

  • Stormrazor — Angriffsgeschwindigkeit 20% → 25%
  • Sundered Sky — Angriffsschaden 45 → 40, Leben 450 → 400

Stormrazor wird zum schnellsten Crit-Rush des Spiels. Die 25% Angriffsgeschwindigkeit drücken Kai'Sa, Xayah und Jhin zu Stormrazor-First-Item-Builds statt Kraken Slayer. Sundered Sky bewegt sich in die andere Richtung — die AD- und HP-Cuts machen es zu einer schwächeren Fighter-Mythic auf Champs wie Sett und Volibear.

Was Patch 26.17 für deinen Ranked-Climb bedeutet

Drei konkrete Calls für die zwei Wochen nach dem Patch. Erstens sollten ADC-Mains auf Ashe, Jhin oder Kai'Sa mit Stormrazor-Rush umsteigen — Vayne ist raus und die anderen Picks profitieren vom neuen Item. Zweitens springen Yasuo, Yone, Irelia und LeBlanc auf First-Pick-Tier in Mid und Top; banne einen von ihnen, wenn du gegen die neuen Spikes nicht spielen kannst. Drittens fallen Skirmish-Jungler — Graves ist genervt und Nocturne verliert Base-Stats. Kindred, Viego und Trundle werden die sichereren Climber.

Die 48 Stunden nach einem Patch sind das weichste LMR, das das Spiel für zwei Wochen bieten wird — alle verlieren Spiele beim Sortieren der neuen Meta. Unsere LoL-Booster decken Eisen bis Herausforderer ab und picken die stärksten Post-Patch-Champions auf deinem Account — LoL-Elo-Boost-Service ansehen.

Häufig gestellte Fragen

FAQ

Wann geht LoL Patch 26.17 live?
Mittwoch, 26. August 2026, im üblichen zweiwöchentlichen Rhythmus von Riot. Die Server rollen morgens pro Region aus.
Welche Champions sind die größten Gewinner von Patch 26.17?
LeBlanc, Yasuo und Yone sowie Irelia. LeBlanc baut ihr Early um eine deutlich höhere Basis-Angriffsgeschwindigkeit; Yasuo und Yone entschärfen ihren Crit-Malus; Irelia bekommt ein +10% Q-Ratio, das das ganze Spiel über skaliert.
Ist Vayne nach Patch 26.17 tot?
Nicht tot, aber keine First-Pick-ADC mehr. Silberbolzen verliert 2% Wahren Schaden auf Rang 1 und Tumble kostet früh mehr Mana. Vayne-Mains sollten mit einem Zwei-Tier-Fall in der ADC-Tierliste rechnen.
Was ist die wichtigste Item-Änderung in Patch 26.17?
Stormrazor springt von 20% auf 25% Angriffsgeschwindigkeit und wird der schnellste Crit-Rush im Spiel — erwarte, dass Kai'Sa-, Xayah- und Jhin-Builds ihn zum First-Item machen.
Gibt es System- oder Runen-Änderungen in Patch 26.17?
Keine System- oder Runen-Änderungen in diesem Patch. Die gesamte Balance-Arbeit sitzt auf Champions und den zwei Item-Touches an Stormrazor und Sundered Sky.

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