League of LegendsPatch Notes

LoL Patch 26.17 : toutes les modifications de champions, objets et systèmes

Le patch 26.17 réécrit la meta bot lane : Vayne et Nasus perdent des stats de base, LeBlanc reçoit un rework d'attack speed lourd et Stormrazor devient l'item crit le plus rapide du jeu. Toutes les modifications, avec les chiffres.

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Rift AnalystPar ElevateBoost
21 août 20268 min de lecture
LoL Patch 26.17 : toutes les modifications de champions, objets et systèmes

En bref

  • Le patch 26.17 sort le 26 août 2026 — huit champions buff, six nerf, deux modifications d'objets.
  • Vayne, Nasus et Nocturne perdent des stats de base, ce qui affaiblit leur early game.
  • LeBlanc est reconstruite autour d'une nouvelle attack speed de base de 0,625 et d'un ratio W plus fort.
  • Yasuo et Yone voient leur pénalité de dégâts crit passer de -10 % à -5 % : leur pic Infinity Edge revient.
  • Stormrazor grimpe à 25 % d'attack speed ; Sundered Sky perd 5 AD et 50 PV.

Le LoL Patch 26.17 est un patch d'équilibrage lourd sur les champions, orienté bot lane et skirmishers. Vayne et Nasus perdent des stats de base, LeBlanc voit son scaling reconstruit autour d'une attack speed de base bien plus élevée, et la pénalité crit de Yasuo et Yone s'assouplit pour la première fois en trois saisons. Stormrazor et Sundered Sky bougent aussi, ce qui rebat les cartes de l'itemisation marksman en plus des changements de champions.

Date de sortie et contexte du patch 26.17

Le patch est prévu au rythme habituel : mercredi 26 août 2026, deux semaines après le patch 26.16 qui avait buff les ADC et nerf les supports en roaming. C'est le dernier vrai patch d'équilibrage avant le patch des Worlds 2026 début septembre, qui figera la meta pour le tournoi pro.

Tous les buffs de champions du patch 26.17

Cho'Gath

  • Dégâts de E Vorpal Spikes : 20-100 (+30 % AP) (+2,5-3,9 % PV max cible) → 30-110 (+30 % AP) (+2,5-3,9 % PV max cible)

+10 dégâts à tous les rangs. C'est un petit buff sur la push power en solo lane — Cho'Gath tue les sbires casters un auto plus tôt aux niveaux 3 et 5, ce qui compte vu son early faible. Impact ranked : mineur, mais suffisant pour le maintenir jouable jusqu'à Émeraude.

Irelia

  • Ratio AD de Q Bladesurge : 70 % AD → 80 % AD

+10 % de ratio AD sur la compétence qu'elle utilise pour reset et trade dans chaque skirmish. Ce buff scale sur toute la partie et frappe le plus fort en mid-game sur les combats 3v3 autour des dragons. Irelia devrait grimper un tier complet en top.

LeBlanc

  • Ratio d'attack speed de base : 0,4 → 0,625
  • Croissance d'attack speed : 2,35 % → 1,5 %
  • Ratio AP de W / RW Distortion / Mimic : 80 % → 90 %

C'est un vrai rebuild mécanique. Le ratio d'attack speed de 0,4 était le pire du jeu ; le passer à 0,625 règle ses problèmes de CS et lui donne une vraie cadence d'auto en early. La croissance revue à la baisse garde son late game DPS quasi identique. Le buff W est le vrai levier de dégâts — attends-toi à des combos d'assassinat qui font sensiblement plus mal à 3 objets.

Qiyana

  • Dégâts de Q Elemental Wrath : 70-190 (+85 % AD bonus) → 80-200 (+90 % AD bonus)

Double buff sur son outil de wave clear et de trade. Impact ranked limité si tu ne la joues pas main : le plancher de Qiyana est haut et ce patch ne monte pas son plafond. Les bons mains le sentiront dans les trades mid et les skirmishes jungle.

Yasuo et Yone

  • Réduction de dégâts crit passive Way of the Wanderer / Way of the Hunter : -10 % → -5 %

Les deux jumeaux voient leur pénalité crit s'assouplir. À trois objets crit avec Infinity Edge, c'est environ +4-5 % de dégâts bruts sur chaque coup critique. C'est une vraie hausse de DPS au moment où les deux champions étaient déjà en hausse. Attends-toi à voir leurs taux de ban exploser dans la semaine qui suit le patch.

Trundle

  • Attack speed de W Frozen Domain : 30-90 % → 30-120 %

+30 % de plafond au rang max. La durée de Frozen Domain est courte, donc ce buff compte surtout en duel et sur les fights Baron / Aîné. Trundle jungle garde son statut de hard counter tank et gagne une vraie fenêtre de duel contre les bruisers.

Aurelion Sol

  • Coût en mana de Q Breath of Light : 35-55 → 25-45
  • Cooldown de W Astral Flight : 22-16 secondes → 22-14 secondes

Pure qualité de vie pour un champion adoré des pros et ignoré de la ladder. Q moins cher = up-time en lane ; -2 secondes de cooldown W max rank = des roams plus rapides et une meilleure sécurité à tous les stades.

Illustration LoL Patch 26.17 de Riot Games
Cover LoL Patch 26.17 — image via Dot Esports / Riot Games

Tous les nerfs de champions du patch 26.17

Graves

  • Ratio AD bonus des dégâts initiaux de Q End of the Line : 65 % → 55 %
  • Dégâts au retour de Q : 0/125/170/215/260 (+55/70/85/100/115 % AD bonus) → 80/125/170/215/260 (+45/60/75/90/105 % AD bonus)

Nerf ciblé sur la fenêtre de burst de Graves aux rangs 2 à 5. Son timing de clear au niveau 6 ne bouge pas, mais les skirmishes à 2 objets — la phase où il finissait les games — tapent nettement moins fort. Prévois une chute de deux tiers dans la tier list jungle.

Nasus

  • Vol de vie de P Soul Eater : 12/18/24 % → 10/15/20 %

-4 % de vol de vie sur toute la ligne. Nasus perd la sustain qui lui permettait de survivre à des trades courts contre les top range, ce qui le repousse vers son niche Q-farm-and-scale. Les mains solo queue le sentiront plus que les pros.

Nocturne

  • Armure de base : 38 → 36
  • PV de base : 655 → 640

Petit nerf de stats de base. Nocturne clear pareil mais encaisse plus sur les invades et les skirmishes niveau 3. Impact ranked mineur — c'est un tap, pas une claque.

Thresh

  • Dégâts actifs de E Flay : 75-255 (+70 % AP) → 65-245 (+60 % AP)

Flay perd 10 dégâts flat et 10 % d'AP. Le knockback et le CC ne bougent pas, donc Thresh garde son identité d'utilitaire, mais son schéma de poke avec Récolte Noire et Comète perd un peu de mordant. Les supports en roaming restent la cible du cycle de patch actuel.

Vayne

  • PV de base : 550 + 103 par niveau → 580 + 98 par niveau
  • Régénération PV : 3,5 + 0,55 par niveau → 4 + 0,5 par niveau
  • Ratio d'attack speed de base : 0,658 + 3,3 % par niveau → 0,67 + 2,8 % par niveau
  • Coût en mana de Q Tumble : 30 → 46-30
  • Dégâts vrais de W Silver Bolts : 6-10 % PV max → 4-10 % PV max
  • Dégâts minimum de W Silver Bolts : 50-110 → 40-100

C'est le plus gros touch mono-champion du patch. Vayne obtient une courbe de stats plus plate — plus grasse au niveau 1, plus faible au niveau 18 — et son identité de tank-shredder première prend un vrai coup au rang 1 de W. Tumble en early coûte aussi plus de mana. Impact ranked : Vayne passe de S à B en tier list ADC, surtout pour les joueurs qui rush Blade of the Ruined King.

Xerath

  • Armure de base : 22 → 20
  • Dégâts de Q Arcanopulse : 75-235 (+90 % AP) → 70-230 (+90 % AP)

Xerath devient un peu plus fragile en early et pique un peu moins. -5 dégâts sur Q à tous les rangs = un Q de plus pour full-clear une vague de casters jusqu'au niveau 6. Les supports poke tombent derrière les supports roam pour le deuxième patch d'affilée.

Changements d'objets

  • Stormrazor — attack speed 20 % → 25 %
  • Sundered Sky — attack damage 45 → 40, PV 450 → 400

Stormrazor devient le rush crit le plus rapide du jeu. Ces 25 % d'attack speed poussent Kai'Sa, Xayah et Jhin vers un build Stormrazor premier objet plutôt que Kraken Slayer. Sundered Sky part dans l'autre sens — les coupes en AD et PV en font un Mythique Fighter moins bon sur Sett ou Volibear.

Ce que le patch 26.17 change pour ton climb

Trois choix concrets pour les deux semaines qui suivent le patch. D'abord, les mains ADC passent sur Ashe, Jhin ou Kai'Sa avec un rush Stormrazor — Vayne est out et les autres picks profitent du nouvel item. Ensuite, Yasuo, Yone, Irelia et LeBlanc grimpent en tier premier pick en mid et top ; ban l'un d'eux si tu ne sais pas jouer contre leurs nouveaux pics. Enfin, la jungle skirmish chute — Graves est nerf et Nocturne perd des stats de base. Kindred, Viego et Trundle deviennent les climbers plus sûrs.

Les 48 heures après un patch sont la meta la plus douce que le jeu offrira pendant deux semaines — tout le monde perd des games à comprendre les nouveaux équilibrages. Nos boosters LoL couvrent Fer à Challenger et prennent les champions les plus forts post-patch sur ton compte — voir le service de boost Elo LoL.

Questions fréquentes

FAQ

Quand sort le patch 26.17 de LoL ?
Mercredi 26 août 2026, sur le rythme biweekly habituel de Riot. Le déploiement se fait dans la matinée de chaque région.
Quels sont les plus gros gagnants du patch 26.17 ?
LeBlanc, Yasuo et Yone, et Irelia. LeBlanc voit son early reconstruit autour d'une attack speed de base bien plus haute ; Yasuo et Yone allègent leur pénalité crit ; Irelia gagne +10 % de ratio Q qui scale sur toute la game.
Vayne est-elle morte après le patch 26.17 ?
Pas morte mais plus premier pick ADC. Silver Bolts perd 2 % de dégâts vrais au rang 1 et Tumble coûte plus cher en mana en early. Les mains Vayne peuvent s'attendre à une chute de deux tiers dans la tier list ADC.
Quel est le changement d'objet le plus important du patch 26.17 ?
Stormrazor passe de 20 % à 25 % d'attack speed et devient le rush crit le plus rapide du jeu — les builds de Kai'Sa, Xayah et Jhin devraient basculer dessus en premier objet.
Y a-t-il des changements de runes ou de systèmes dans le patch 26.17 ?
Aucun changement de runes ou de systèmes dans ce patch. Tout l'équilibrage se concentre sur les champions et les deux modifications d'objets Stormrazor et Sundered Sky.

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