Riot ha pubblicato la patch 26.16 di League of Legends il 12 agosto 2026 ed e una delle patch piu strutturali della stagione. Invece di accumulare modifiche ai campioni, Riot colpisce direttamente le due strategie che dominavano la coda classificata: i support che roamano presto e i maghi in corsia inferiore. Tutti i valori provengono dalle note ufficiali pubblicate da Riot Games.
L'essenziale della patch 26.16
Se hai solo trenta secondi, ecco cosa cambia davvero nelle tue partite classificate.
- Gli ADC incassano molto meglio i danni magici nelle fasi iniziale e centrale.
- Il support che lascia la corsia inferiore prima del livello 5 perde molto piu oro ed esperienza.
- Il compagno di giungla scala meglio con AP, armatura e RM: tornano i jungler maghi e tank.
- Sundered Sky, oggetto re dei combattenti AD per un anno, viene nerfato; Mannaia Nera, Eclissi e Guanto di Sterak recuperano potenza.
- Schinieri del Berserker e Uragano di Runaan vengono potenziati, rimettendo in gioco gli ADC.
Sistemi: il vero cuore della patch
Tre modifiche di sistema pesano piu di tutti gli aggiustamenti ai campioni messi insieme.
Resistenza magica degli ADC
- Magic Resistance (all affected ADCs): 30 + 1.3/level ⇒ 33 + 1.1/level
- Tristana Magic Resistance: 28 + 1.3/level ⇒ 33 + 1.1/level
- Affected champions: Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kindred, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Twitch, Varus, Vayne, Xayah, Yunara, Zeri
Missione di ruolo support
- Stack Consumption On Champion / Turret Damage: 22 Melee || 20 Ranged and 24 Melee || 22 Ranged ⇒ 18 and 21
- Stack Consumption On Creep Score: 15 and 20 ⇒ 18 and 21
- Minion CS Experience / Gold Penalty: -25% outside bot lane until level 3 ⇒ -33% outside bot lane until level 5
Compagni di giungla
- Jungle Pets — Damage Per Attack : (+12% Ability Power) (+20% bonus Armor) (+20% bonus Magic Resistance) (+3% bonus Health) ⇒ (+16% Ability Power) (+25% bonus Armor) (+25% bonus Magic Resistance) (+4% bonus Health)
- Base unchanged: 20 - 150 damage based on level (+10% bonus Attack Damage)
Campioni: tutte le modifiche, valore per valore
Sette campioni sono coinvolti. I nerf colpiscono i profili che abusavano del roam anticipato e dello scaling esplosivo; i buff premiano i campioni lasciati indietro dall'itemizzazione attuale.
Azir — buff
- Q - Conquering Sands — Damage: 60/80/100/120/140 (+35/40/45/50/55% AP) ⇒ 75/95/115/135/155 (+35/40/45/50/55% AP)
Bel'Veth — nerf
- Base Stats — Health Growth: 110 ⇒ 105
- R - Endless Banquet — True Form Total Attack Speed: 5/15/25% ⇒ 6/13/20%
- NEW — True Form Remora Indicator: the resource bar now turns purple when True Form can spawn a Remora
Camille — modifica
- Base Stats — Mana: 339 ⇒ 375
- Passive - Adaptive Defenses — Shield: 20% Maximum Health ⇒ 10/15/20/25% Maximum Health (levels 1/7/13/19)
- Passive - Adaptive Defenses — Cooldown: 18/14/10/6s (levels 1/7/13/19) ⇒ 14/11/8s (levels 1/7/13)
- W - Tactical Sweep — Cooldown: 15/14/13/12/11s ⇒ 12/11.5/11/10.5/10s
- W - Tactical Sweep — Outer Cone Bonus Damage: 6/6.5/7/7.5/8% ⇒ 7/7.5/8/8.5/9% (+2.5% per 100 bonus AD) Target Maximum Health
Gwen — buff
- Passive - A Thousand Cuts — Healing On Champions: 50% post-mitigation, capped at 10-25 (based on level) (+6.5% AP) ⇒ 67% post-mitigation, capped at 12-40 (based on level) (+7% AP)
Kennen — buff
- R - Slicing Maelstrom — Bonus Resistances: 20/40/60 ⇒ 25/50/75
- R - Slicing Maelstrom — Damage: 40/75/110 (+22.5% AP) ⇒ 40/80/120 (+25% AP)
- R - Slicing Maelstrom — Maximum Damage: 300/562.5/825 (+168.75% AP) ⇒ 300/600/900 (+187.5% AP)
Nasus — modifica
- Q - Siphoning Strike — Stacks: 3, increased to 12 on champions / large minions / monsters ⇒ 4, increased to 10 on champions / large minions / monsters
Poppy — modifica
- Base Stats — Attack Damage: 60 ⇒ 56
- Base Stats — Health Regeneration: 8 ⇒ 9
- Base Stats — Mana: 280 + 40/level ⇒ 300 + 45/level
- Q - Hammer Shock — Damage: (+100% bonus AD) (+9% Target Maximum Health) ⇒ (+75% bonus AD) (+7/7.5/8/8.5/9% Target Maximum Health)
- Q - Hammer Shock — Target Maximum Health Monster Cap: 75/105/135/165/195 ⇒ 85/120/155/190/225
- Q - Hammer Shock — Slow Amount: 20/25/30/35/40% ⇒ 20/23/26/29/32% (+8% per 1000 bonus Health)
- W - Steadfast Presence — Total Armor and Magic Resistance: 12% ⇒ 16% (doubled below 40% Maximum Health)

Oggetti: l'itemizzazione AD completamente rimescolata
E qui che si decide il meta delle prossime settimane. Riot rompe il monopolio di Sundered Sky e restituisce spazio sia agli oggetti classici da combattente sia a quelli da critico.
- Berserker's Greaves — Attack Speed: 25% ⇒ 30% | T3: 40% ⇒ 45%
- Black Cleaver — Attack Damage: 40 ⇒ 45 | Fervor Move Speed: 20 for 2s ⇒ [20 Melee || 10 Ranged] for 2s
- Eclipse — Damage: [6% Melee || 4% Ranged] Target Maximum Health ⇒ [8% Melee || 5% Ranged] | Shield: [160 +40% bonus AD || 80 +20% bonus AD] ⇒ [150 +40% bonus AD || 75 +20% bonus AD]
- Runaan's Hurricane — Move Speed: 4% ⇒ 5% | Wind's Fury Bolt Damage: 55% Attack Damage ⇒ 65% Attack Damage
- Sterak's Gage — Bonus Attack Damage: 45% of Base Attack Damage ⇒ 50% of Base Attack Damage
- Sundered Sky — Healing: [100% Melee || 50% Ranged] Base Attack Damage + 6% Missing Health ⇒ [90% Melee || 45% Ranged] Base Attack Damage + 4% Missing Health | Health: 400 ⇒ 450 | Recipe: Tunneler + Caulfield's + Ruby Crystal + 500g ⇒ Tunneler + Caulfield's + 900g
- Sunfire Cape — Damage: 20 (+1% bonus Health) ⇒ 20 (+1.5% bonus Health) | Minion/Monster Modifier: 160%/200% ⇒ 150%/180% | Recipe: 600g ⇒ 700g
- Chainlaced Crushers — Magic Resistance: 30 ⇒ 25
- Spellslinger's Shoes — Magic Penetration: 18 + 8% ⇒ 20 + 8%
- Tiamat — Attack Damage: 20 ⇒ 25
Rune
- Fleet Footwork — Healing: 10-130 ⇒ 15-160 (AD/AP ratios unchanged)
- Hail of Blades — Attack Speed: 120% Melee || 60% Ranged ⇒ 90% Melee || 60% Ranged
- Hail of Blades — Bonus True Damage: 4-20 (+8% bonus AD) (+6% AP) ⇒ 2-20 (+12% bonus AD) (+10% AP)
Skin Corte Fatata e League Classic
Le skin Bel'Veth Corte Fatata, Gwen Corte Fatata e Lulu Corte Fatata sono disponibili dal 12 agosto 2026. Su League Classic questo e il primo vero aggiornamento di contenuti: Akali, Kennen e Shen entrano nel roster con i loro kit storici, insieme a modifiche di bilanciamento sui maggiori outlier.
Come trasformare questa patch in LP
Una patch di sistema come la 26.16 e il momento migliore per salire: la maggior parte dei giocatori impiega due o tre settimane ad adattare build e abitudini di roam. Se vuoi sfruttare questa finestra senza passarci le serate, i servizi di boost e coaching di ElevateBoost ti portano le divisioni mentre il meta e ancora instabile. I nostri coach giocano la patch 26.16 ogni giorno — scopri le offerte su ElevateBoost.
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