League of LegendsPatch Notes

LoL parche 26.16: notas completas, ADC mejorados y supports roamers nerfeados

El parche 26.16 de League of Legends sube la resistencia magica de todos los ADC, castiga el roam temprano de los supports y reordena la itemizacion AD.

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Rift AnalystBy ElevateBoost
14 août 20269 min read
LoL parche 26.16: notas completas, ADC mejorados y supports roamers nerfeados

Key takeaways

  • El parche 26.16 salio el 12 de agosto de 2026: es un parche de sistemas antes que de campeones.
  • Todos los ADC pasan a 33 + 1,1 de resistencia magica por nivel en lugar de 30 + 1,3.
  • La mision de support castiga mucho mas fuera de la calle inferior: -33 % de oro y experiencia hasta el nivel 5.
  • Camille, Poppy y Sundered Sky reciben nerfs; Azir, Gwen, Kennen, Grebas de Berserker y Runaan reciben mejoras.

Riot ha desplegado el parche 26.16 de League of Legends el 12 de agosto de 2026 y es uno de los parches mas estructurales de la temporada. En lugar de acumular ajustes de campeones, Riot ataca directamente las dos estrategias que dominaban la cola clasificatoria: los supports roamers tempranos y los magos en la calle inferior. Todos los valores proceden de las notas oficiales publicadas por Riot Games.

Lo esencial del parche 26.16

Si solo tienes treinta segundos, esto es lo que cambia de verdad en tus partidas clasificatorias.

  • Los ADC aguantan mucho mejor el dano magico en las fases temprana y media.
  • El support que abandona la calle inferior antes del nivel 5 pierde mucho mas oro y experiencia.
  • La mascota de jungla escala mejor con AP, armadura y RM: vuelven los junglas magos y tanques.
  • Sundered Sky, el objeto rey de los luchadores AD durante un ano, recibe un nerf; Filo Negro, Eclipse y Guantelete de Sterak recuperan poder.
  • Las Grebas de Berserker y el Huracan de Runaan reciben mejoras, devolviendo a los ADC a la carrera.

Sistemas: el verdadero nucleo del parche

Tres cambios de sistema pesan mas que todos los ajustes de campeones juntos.

Resistencia magica de los ADC

  • Magic Resistance (all affected ADCs): 30 + 1.3/level ⇒ 33 + 1.1/level
  • Tristana Magic Resistance: 28 + 1.3/level ⇒ 33 + 1.1/level
  • Affected champions: Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kindred, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Twitch, Varus, Vayne, Xayah, Yunara, Zeri

Mision de rol de support

  • Stack Consumption On Champion / Turret Damage: 22 Melee || 20 Ranged and 24 Melee || 22 Ranged ⇒ 18 and 21
  • Stack Consumption On Creep Score: 15 and 20 ⇒ 18 and 21
  • Minion CS Experience / Gold Penalty: -25% outside bot lane until level 3 ⇒ -33% outside bot lane until level 5

Mascotas de jungla

  • Jungle Pets — Damage Per Attack : (+12% Ability Power) (+20% bonus Armor) (+20% bonus Magic Resistance) (+3% bonus Health) ⇒ (+16% Ability Power) (+25% bonus Armor) (+25% bonus Magic Resistance) (+4% bonus Health)
  • Base unchanged: 20 - 150 damage based on level (+10% bonus Attack Damage)

Campeones: todos los cambios, valor por valor

Siete campeones se ven afectados. Los nerfs apuntan a los perfiles que abusaban del roam temprano y del escalado explosivo; las mejoras premian a los campeones olvidados por la itemizacion actual.

Azir — mejora

  • Q - Conquering Sands — Damage: 60/80/100/120/140 (+35/40/45/50/55% AP) ⇒ 75/95/115/135/155 (+35/40/45/50/55% AP)

Bel'Veth — nerf

  • Base Stats — Health Growth: 110 ⇒ 105
  • R - Endless Banquet — True Form Total Attack Speed: 5/15/25% ⇒ 6/13/20%
  • NEW — True Form Remora Indicator: the resource bar now turns purple when True Form can spawn a Remora

Camille — ajuste

  • Base Stats — Mana: 339 ⇒ 375
  • Passive - Adaptive Defenses — Shield: 20% Maximum Health ⇒ 10/15/20/25% Maximum Health (levels 1/7/13/19)
  • Passive - Adaptive Defenses — Cooldown: 18/14/10/6s (levels 1/7/13/19) ⇒ 14/11/8s (levels 1/7/13)
  • W - Tactical Sweep — Cooldown: 15/14/13/12/11s ⇒ 12/11.5/11/10.5/10s
  • W - Tactical Sweep — Outer Cone Bonus Damage: 6/6.5/7/7.5/8% ⇒ 7/7.5/8/8.5/9% (+2.5% per 100 bonus AD) Target Maximum Health

Gwen — mejora

  • Passive - A Thousand Cuts — Healing On Champions: 50% post-mitigation, capped at 10-25 (based on level) (+6.5% AP) ⇒ 67% post-mitigation, capped at 12-40 (based on level) (+7% AP)

Kennen — mejora

  • R - Slicing Maelstrom — Bonus Resistances: 20/40/60 ⇒ 25/50/75
  • R - Slicing Maelstrom — Damage: 40/75/110 (+22.5% AP) ⇒ 40/80/120 (+25% AP)
  • R - Slicing Maelstrom — Maximum Damage: 300/562.5/825 (+168.75% AP) ⇒ 300/600/900 (+187.5% AP)

Nasus — ajuste

  • Q - Siphoning Strike — Stacks: 3, increased to 12 on champions / large minions / monsters ⇒ 4, increased to 10 on champions / large minions / monsters

Poppy — ajuste

  • Base Stats — Attack Damage: 60 ⇒ 56
  • Base Stats — Health Regeneration: 8 ⇒ 9
  • Base Stats — Mana: 280 + 40/level ⇒ 300 + 45/level
  • Q - Hammer Shock — Damage: (+100% bonus AD) (+9% Target Maximum Health) ⇒ (+75% bonus AD) (+7/7.5/8/8.5/9% Target Maximum Health)
  • Q - Hammer Shock — Target Maximum Health Monster Cap: 75/105/135/165/195 ⇒ 85/120/155/190/225
  • Q - Hammer Shock — Slow Amount: 20/25/30/35/40% ⇒ 20/23/26/29/32% (+8% per 1000 bonus Health)
  • W - Steadfast Presence — Total Armor and Magic Resistance: 12% ⇒ 16% (doubled below 40% Maximum Health)
Skin Gwen Corte Feerico lanzada con el parche 26.16 de League of Legends
Gwen recibe una mejora en el parche 26.16 y su skin Corte Feerico el 12 de agosto de 2026.

Objetos: la itemizacion AD, completamente reordenada

Aqui se decide el meta de las proximas semanas. Riot rompe el monopolio de Sundered Sky y devuelve espacio tanto a los objetos clasicos de luchador como a los de critico.

  • Berserker's Greaves — Attack Speed: 25% ⇒ 30% | T3: 40% ⇒ 45%
  • Black Cleaver — Attack Damage: 40 ⇒ 45 | Fervor Move Speed: 20 for 2s ⇒ [20 Melee || 10 Ranged] for 2s
  • Eclipse — Damage: [6% Melee || 4% Ranged] Target Maximum Health ⇒ [8% Melee || 5% Ranged] | Shield: [160 +40% bonus AD || 80 +20% bonus AD] ⇒ [150 +40% bonus AD || 75 +20% bonus AD]
  • Runaan's Hurricane — Move Speed: 4% ⇒ 5% | Wind's Fury Bolt Damage: 55% Attack Damage ⇒ 65% Attack Damage
  • Sterak's Gage — Bonus Attack Damage: 45% of Base Attack Damage ⇒ 50% of Base Attack Damage
  • Sundered Sky — Healing: [100% Melee || 50% Ranged] Base Attack Damage + 6% Missing Health ⇒ [90% Melee || 45% Ranged] Base Attack Damage + 4% Missing Health | Health: 400 ⇒ 450 | Recipe: Tunneler + Caulfield's + Ruby Crystal + 500g ⇒ Tunneler + Caulfield's + 900g
  • Sunfire Cape — Damage: 20 (+1% bonus Health) ⇒ 20 (+1.5% bonus Health) | Minion/Monster Modifier: 160%/200% ⇒ 150%/180% | Recipe: 600g ⇒ 700g
  • Chainlaced Crushers — Magic Resistance: 30 ⇒ 25
  • Spellslinger's Shoes — Magic Penetration: 18 + 8% ⇒ 20 + 8%
  • Tiamat — Attack Damage: 20 ⇒ 25

Runas

  • Fleet Footwork — Healing: 10-130 ⇒ 15-160 (AD/AP ratios unchanged)
  • Hail of Blades — Attack Speed: 120% Melee || 60% Ranged ⇒ 90% Melee || 60% Ranged
  • Hail of Blades — Bonus True Damage: 4-20 (+8% bonus AD) (+6% AP) ⇒ 2-20 (+12% bonus AD) (+10% AP)
Consejo del coach: en este parche las subidas de LP mas rapidas no vienen de un campeon nuevo sino de un habito de partida. Si juegas de support, deja de rotar antes del nivel 5: la penalizacion del -33 % te deja permanentemente por detras en niveles. Si juegas ADC, aprovecha la ventana: con 33 de RM base y unas Grebas de Berserker mejoradas, los enfrentamientos contra magos en la calle inferior por fin son jugables.

Skins Corte Feerico y League Classic

Las skins Bel'Veth Corte Feerico, Gwen Corte Feerico y Lulu Corte Feerico estan disponibles desde el 12 de agosto de 2026. En League Classic, esta es la primera actualizacion real del modo: Akali, Kennen y Shen se unen a la plantilla con sus kits historicos, junto a ajustes sobre los mayores outliers del modo.

Como convertir este parche en LP

Un parche de sistemas como el 26.16 es el mejor momento para subir: la mayoria de jugadores tarda dos o tres semanas en adaptar sus builds y sus rutinas de roam. Si quieres aprovechar esa ventana sin pasarte las noches jugando, los servicios de boost y coaching de ElevateBoost te consiguen las divisiones mientras el meta sigue inestable. Nuestros coaches juegan el parche 26.16 a diario — descubre las ofertas en ElevateBoost.

FAQ

Cuando salio el parche 26.16 de League of Legends?
El parche 26.16 se desplego el 12 de agosto de 2026, con las notas oficiales publicadas por Riot Games el 11 de agosto de 2026.
Cual es el mayor cambio del parche 26.16?
El paso de la resistencia magica de todos los ADC de 30 + 1,3 por nivel a 33 + 1,1 por nivel, junto con el endurecimiento de la mision de support fuera de la calle inferior (-33 % de oro y experiencia hasta el nivel 5).
Estan muertos los supports roamers en el parche 26.16?
No, pero rotar antes del nivel 5 ahora sale muy caro. El consumo de cargas se unifica en 18 y 21 y la penalizacion fuera de linea pasa de -25 % hasta el nivel 3 a -33 % hasta el nivel 5.
Han nerfeado a Camille en el parche 26.16?
Es un ajuste: su escudo pasivo ahora escala con el nivel (10/15/20/25 % de vida maxima) pero sus cooldowns bajan mucho, lo que debilita su roam de support conservando o incluso mejorando su calle superior.
Que objetos conviene montar tras el parche 26.16?
Sundered Sky cura menos y ya no es compra automatica para los luchadores AD. Filo Negro, Eclipse, Guantelete de Sterak y Tiamat reciben mejoras, igual que las Grebas de Berserker y el Huracan de Runaan para los ADC.

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