Riot a deploye le patch 26.16 de League of Legends le 12 aout 2026, et c'est l'un des patchs les plus structurants de la saison : au lieu d'empiler les ajustements de champions, Riot s'attaque directement aux deux strategies qui dominaient la file classee — les supports roamers precoces et les mages en bot lane. Toutes les valeurs ci-dessous sont issues des notes officielles publiees par Riot Games.
L'essentiel du patch 26.16
Si vous n'avez que trente secondes, voici ce qui change reellement pour vos parties classees.
- Les ADC encaissent bien mieux les degats magiques tot dans la partie.
- Le support qui quitte la bot lane avant le niveau 5 perd beaucoup plus d'or et d'experience.
- Le compagnon de jungle scale mieux avec l'AP, l'armure et la RM : les junglers mages et tanks reviennent.
- Sundered Sky, l'objet roi des combattants AD depuis un an, est nerfe ; Black Cleaver, Eclipse et Sterak's Gage recuperent de la puissance.
- Les bottes ADC (Berserker's Greaves) et Runaan's Hurricane sont buffes, ce qui remet les carry AD dans la course.
Systemes : le vrai coeur du patch
Trois changements systemiques pesent plus lourd que l'ensemble des ajustements de champions reunis.
Resistance magique des ADC
- Magic Resistance (all affected ADCs): 30 + 1.3/level ⇒ 33 + 1.1/level
- Tristana Magic Resistance: 28 + 1.3/level ⇒ 33 + 1.1/level
- Affected champions: Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kindred, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Twitch, Varus, Vayne, Xayah, Yunara, Zeri
Quete de role support
- Stack Consumption On Champion / Turret Damage: 22 Melee || 20 Ranged and 24 Melee || 22 Ranged ⇒ 18 and 21
- Stack Consumption On Creep Score: 15 and 20 ⇒ 18 and 21
- Minion CS Experience / Gold Penalty: -25% outside bot lane until level 3 ⇒ -33% outside bot lane until level 5
Compagnons de jungle
- Jungle Pets — Damage Per Attack : (+12% Ability Power) (+20% bonus Armor) (+20% bonus Magic Resistance) (+3% bonus Health) ⇒ (+16% Ability Power) (+25% bonus Armor) (+25% bonus Magic Resistance) (+4% bonus Health)
- Base unchanged: 20 - 150 damage based on level (+10% bonus Attack Damage)
Champions : tous les changements, valeur par valeur
Sept champions sont touches. Les nerfs visent les profils qui abusaient du roam precoce et du scaling explosif ; les buffs recompensent les champions laisses de cote par l'itemisation actuelle.
Azir — buff
- Q - Conquering Sands — Damage: 60/80/100/120/140 (+35/40/45/50/55% AP) ⇒ 75/95/115/135/155 (+35/40/45/50/55% AP)
Bel'Veth — nerf
- Base Stats — Health Growth: 110 ⇒ 105
- R - Endless Banquet — True Form Total Attack Speed: 5/15/25% ⇒ 6/13/20%
- NEW — True Form Remora Indicator: the resource bar now turns purple when True Form can spawn a Remora
Camille — ajustement
- Base Stats — Mana: 339 ⇒ 375
- Passive - Adaptive Defenses — Shield: 20% Maximum Health ⇒ 10/15/20/25% Maximum Health (levels 1/7/13/19)
- Passive - Adaptive Defenses — Cooldown: 18/14/10/6s (levels 1/7/13/19) ⇒ 14/11/8s (levels 1/7/13)
- W - Tactical Sweep — Cooldown: 15/14/13/12/11s ⇒ 12/11.5/11/10.5/10s
- W - Tactical Sweep — Outer Cone Bonus Damage: 6/6.5/7/7.5/8% ⇒ 7/7.5/8/8.5/9% (+2.5% per 100 bonus AD) Target Maximum Health
Gwen — buff
- Passive - A Thousand Cuts — Healing On Champions: 50% post-mitigation, capped at 10-25 (based on level) (+6.5% AP) ⇒ 67% post-mitigation, capped at 12-40 (based on level) (+7% AP)
Kennen — buff
- R - Slicing Maelstrom — Bonus Resistances: 20/40/60 ⇒ 25/50/75
- R - Slicing Maelstrom — Damage: 40/75/110 (+22.5% AP) ⇒ 40/80/120 (+25% AP)
- R - Slicing Maelstrom — Maximum Damage: 300/562.5/825 (+168.75% AP) ⇒ 300/600/900 (+187.5% AP)
Nasus — ajustement
- Q - Siphoning Strike — Stacks: 3, increased to 12 on champions / large minions / monsters ⇒ 4, increased to 10 on champions / large minions / monsters
Poppy — ajustement
- Base Stats — Attack Damage: 60 ⇒ 56
- Base Stats — Health Regeneration: 8 ⇒ 9
- Base Stats — Mana: 280 + 40/level ⇒ 300 + 45/level
- Q - Hammer Shock — Damage: (+100% bonus AD) (+9% Target Maximum Health) ⇒ (+75% bonus AD) (+7/7.5/8/8.5/9% Target Maximum Health)
- Q - Hammer Shock — Target Maximum Health Monster Cap: 75/105/135/165/195 ⇒ 85/120/155/190/225
- Q - Hammer Shock — Slow Amount: 20/25/30/35/40% ⇒ 20/23/26/29/32% (+8% per 1000 bonus Health)
- W - Steadfast Presence — Total Armor and Magic Resistance: 12% ⇒ 16% (doubled below 40% Maximum Health)

Objets : l'itemisation AD entierement rebattue
C'est ici que se joue la meta des prochaines semaines. Riot casse le monopole de Sundered Sky et redonne de l'air aux objets de combattants classiques comme aux objets de crit.
- Berserker's Greaves — Attack Speed: 25% ⇒ 30% | T3: 40% ⇒ 45%
- Black Cleaver — Attack Damage: 40 ⇒ 45 | Fervor Move Speed: 20 for 2s ⇒ [20 Melee || 10 Ranged] for 2s
- Eclipse — Damage: [6% Melee || 4% Ranged] Target Maximum Health ⇒ [8% Melee || 5% Ranged] | Shield: [160 +40% bonus AD || 80 +20% bonus AD] ⇒ [150 +40% bonus AD || 75 +20% bonus AD]
- Runaan's Hurricane — Move Speed: 4% ⇒ 5% | Wind's Fury Bolt Damage: 55% Attack Damage ⇒ 65% Attack Damage
- Sterak's Gage — Bonus Attack Damage: 45% of Base Attack Damage ⇒ 50% of Base Attack Damage
- Sundered Sky — Healing: [100% Melee || 50% Ranged] Base Attack Damage + 6% Missing Health ⇒ [90% Melee || 45% Ranged] Base Attack Damage + 4% Missing Health | Health: 400 ⇒ 450 | Recipe: Tunneler + Caulfield's + Ruby Crystal + 500g ⇒ Tunneler + Caulfield's + 900g
- Sunfire Cape — Damage: 20 (+1% bonus Health) ⇒ 20 (+1.5% bonus Health) | Minion/Monster Modifier: 160%/200% ⇒ 150%/180% | Recipe: 600g ⇒ 700g
- Chainlaced Crushers — Magic Resistance: 30 ⇒ 25
- Spellslinger's Shoes — Magic Penetration: 18 + 8% ⇒ 20 + 8%
- Tiamat — Attack Damage: 20 ⇒ 25
Runes
- Fleet Footwork — Healing: 10-130 ⇒ 15-160 (AD/AP ratios unchanged)
- Hail of Blades — Attack Speed: 120% Melee || 60% Ranged ⇒ 90% Melee || 60% Ranged
- Hail of Blades — Bonus True Damage: 4-20 (+8% bonus AD) (+6% AP) ⇒ 2-20 (+12% bonus AD) (+10% AP)
Skins Faerie Court et League Classic
Les skins Faerie Court Bel'Veth, Faerie Court Gwen et Faerie Court Lulu sont disponibles depuis le 12 aout 2026. Cote League Classic, ce patch est la premiere vraie mise a jour du mode : Akali, Kennen et Shen rejoignent le roster avec leurs kits historiques, accompagnes d'une serie d'equilibrages sur les plus gros outliers du mode.
Comment convertir ce patch en LP
Un patch de systemes comme le 26.16 est le meilleur moment pour grimper : la majorite des joueurs met deux a trois semaines a adapter ses builds et ses habitudes de roam. Si vous voulez profiter de cette fenetre sans y passer vos soirees, les services de boost et de coaching ElevateBoost vous font gagner les divisions pendant que la meta est encore instable. Nos coachs jouent le patch 26.16 tous les jours et savent exactement quels picks punissent le nouveau meta — decouvrez nos offres sur ElevateBoost.
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