Le patch 26.15 de League of Legends est arrivé le 29 juillet 2026 et il change beaucoup de choses en même temps : lancement de la Ranked Season 3, rework complet de Bel'Veth, plusieurs nerfs et buffs de champions, et l'arrivée du mode rétro League of Legends Classic. Retrouvez toutes les valeurs officielles dans les notes officielles de Riot Games.
Ce qui change avec le patch 26.15
Riot Games ouvre la Season 3 avec un objectif clair : recentrer le ranked sur la victoire. Aegis of Valor ne réduit plus les pertes de LP en cas de défaite et double désormais les gains en cas de victoire, sans exigence de score de maîtrise minimum. Le duo queue fait aussi son retour en Master (mais reste interdit en GM et Challenger). Côté gameplay, Bel'Veth est la grande gagnante du patch avec un rework qui la rend beaucoup plus forte en fin de partie, tandis que Riot corrige plusieurs champions jugés trop forts (Locke, Riven, Naafiri, Sylas, Mordekaiser) et redonne un coup de pouce à des champions tombés dans l'oubli (Alistar, Maokai, Volibear, Zac, Kai'Sa).
Ranked Season 3 : Aegis of Valor et duo Master
- Aegis of Valor: no longer reduces LP loss on defeat ⇒ doubles LP gain on victory, no mastery score required
- Master duo queue: allowed only with players close in rank
- GM / Challenger duo queue: still not allowed
- Season 3 start: July 29, 12pm server time — Victorious mission (15 ranked wins) reset
- Season 2 rewards: distributed shortly after Season 3 start, shard transfers temporarily paused
Bel'Veth : le rework complet du patch 26.15
Riot déplace la puissance de Bel'Veth de l'early game vers le late game en s'appuyant sur sa mécanique de stacks et sa forme d'Empress permanente à haut niveau de stacks.
Statistiques de base et passif
- Attack Speed: 0.85 ⇒ 0.67
- Attack Damage: 60 ⇒ 55
- Armor: 32 ⇒ 28
- Health: 610 ⇒ 580
- Passive - Death In Lavender (Attack Speed after cast): 20% min / 40% max for 2 attacks ⇒ 20% for 3 seconds
Q, W, E et Ultime
- Q - Void Surge (Damage): 0/5/10/15/20 (+100% AD) ⇒ 12/14/16/18/20 (+105% AD)
- W - Above And Below (Damage): 70/110/150/190/230 (+100% bonus AD)(+125% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+150% AP)
- E - Royal Maelstrom (Damage Reduction): 35/40/45/50/55% ⇒ 20/30/40/50/60%
- R - Endless Banquet (Unempowered buff duration): 60 ⇒ 45/90/infinite at 0/40/80 stacks

Les autres changements champions à connaître
- Locke (nerf): Health 655 ⇒ 620, Q damage reduced
- Riven (nerf): Blade of the Exile bonus AD ratio 25% ⇒ 20%, Wind Slash 60/180% ⇒ 55/165%
- Naafiri (nerf): ultimate damage and per-packmate damage reduced
- Sylas (nerf): Chain Lash first hit damage reduced
- Mordekaiser (nerf): Realm of Death stolen stats 13% ⇒ 10%
- Alistar (buff): Move Speed 330 ⇒ 335
- Maokai (buff): Bramble Smash monster damage and AP ratio increased
- Volibear (buff): Thundering Smash cooldown reduced
- Zac (buff): Elastic Slingshot cooldown reduced, armor growth increased
- Kai'Sa (buff): Second Skin passive damage increased at max stacks
Objets, runes et League of Legends Classic
Le patch ajuste aussi plusieurs objets : Bastionbreaker passe à 3000 gold avec plus de dégâts vrais, Terminus gagne un scaling AD/AP sur son effet Shadow, et Yun Tal Wildarrows redevient compétitif avec une vitesse d'attaque augmentée. Nouveauté majeure : League of Legends Classic est disponible dès maintenant, un mode avec 60 champions dans leurs versions historiques, pensé pour la stratégie plutôt que la mécanique pure. Les skins Prestige Magma Chamber Jax et Veigar arrivent également, tandis que Divine God-King Darius et Fallen God-King Garen reviennent en boutique jusqu'au patch 26.19.
Comment aborder ce patch pour progresser en ranked
Avec la Season 3 qui repart de zéro sur le plan des incitations, c'est le bon moment pour ajuster votre pool de champions : évitez de spammer Locke ou Riven en solo queue tant que les nerfs ne sont pas digérés par la méta, et testez Bel'Veth ou les champions buffés (Maokai, Zac) pour profiter de la fenêtre où ils sont sous-évalués par les adversaires. Un boost ElevateBoost ou une session de coaching peut vous faire gagner un temps précieux sur cette phase d'adaptation post-patch.
ElevateBoost






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