El parche 26.15 de League of Legends llegó el 29 de julio de 2026 y trae muchos cambios a la vez: arranca la Temporada 3 clasificatoria, Bel'Veth recibe un rework completo, una decena de campeones son ajustados y llega el modo retro League of Legends Classic. Todos los valores oficiales están en las notas oficiales de Riot Games.
Qué cambia con el parche 26.15
Riot Games abre la Temporada 3 con un objetivo claro: que el ranked premie ganar, no solo jugar bien. Aegis of Valor ya no reduce la pérdida de LP en derrota y ahora duplica la ganancia de LP en victoria, sin requisito de puntuación de maestría. El dúo también vuelve a Master (sigue prohibido en GM y Challenger). En cuanto al gameplay, Bel'Veth es la gran protagonista, saliendo de este parche mucho más fuerte en el late game, mientras Riot corrige varios campeones considerados demasiado fuertes (Locke, Riven, Naafiri, Sylas, Mordekaiser) y potencia a otros que habían caído en el olvido (Alistar, Maokai, Volibear, Zac, Kai'Sa).
Temporada 3 clasificatoria: Aegis of Valor y dúo en Master
- Aegis of Valor: no longer reduces LP loss on defeat ⇒ doubles LP gain on victory, no mastery score required
- Master duo queue: allowed only with players close in rank
- GM / Challenger duo queue: still not allowed
- Season 3 start: July 29, 12pm server time — Victorious mission (15 ranked wins) reset
- Season 2 rewards: distributed shortly after Season 3 start, shard transfers temporarily paused
Bel'Veth: el rework completo del parche 26.15
Riot traslada la curva de poder de Bel'Veth del early game al late game, apoyándose más en su mecánica de stacks y en su forma de Emperatriz permanente con muchos stacks.
Estadísticas base y pasiva
- Attack Speed: 0.85 ⇒ 0.67
- Attack Damage: 60 ⇒ 55
- Armor: 32 ⇒ 28
- Health: 610 ⇒ 580
- Passive - Death In Lavender (Attack Speed after cast): 20% min / 40% max for 2 attacks ⇒ 20% for 3 seconds
Q, W, E y definitiva
- Q - Void Surge (Damage): 0/5/10/15/20 (+100% AD) ⇒ 12/14/16/18/20 (+105% AD)
- W - Above And Below (Damage): 70/110/150/190/230 (+100% bonus AD)(+125% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+150% AP)
- E - Royal Maelstrom (Damage Reduction): 35/40/45/50/55% ⇒ 20/30/40/50/60%
- R - Endless Banquet (Unempowered buff duration): 60 ⇒ 45/90/infinite at 0/40/80 stacks

Los demás cambios de campeones que debes conocer
- Locke (nerf): Health 655 ⇒ 620, Q damage reduced
- Riven (nerf): Blade of the Exile bonus AD ratio 25% ⇒ 20%, Wind Slash 60/180% ⇒ 55/165%
- Naafiri (nerf): ultimate damage and per-packmate damage reduced
- Sylas (nerf): Chain Lash first hit damage reduced
- Mordekaiser (nerf): Realm of Death stolen stats 13% ⇒ 10%
- Alistar (buff): Move Speed 330 ⇒ 335
- Maokai (buff): Bramble Smash monster damage and AP ratio increased
- Volibear (buff): Thundering Smash cooldown reduced
- Zac (buff): Elastic Slingshot cooldown reduced, armor growth increased
- Kai'Sa (buff): Second Skin passive damage increased at max stacks
Objetos, runas y League of Legends Classic
El parche también ajusta varios objetos: Bastionbreaker baja a 3000 de oro con más daño verdadero, Terminus gana escalado de AD/AP en su efecto Shadow, y Yun Tal Wildarrows vuelve a ser competitivo con más velocidad de ataque. La gran novedad: League of Legends Classic ya está disponible, un modo con 60 campeones en versiones retro de sus kits, centrado en la estrategia por encima de la ejecución mecánica. También llegan las skins Prestige Magma Chamber Jax y Veigar, mientras que Divine God-King Darius y Fallen God-King Garen regresan a la tienda hasta el parche 26.19.
Cómo aprovechar este parche para subir de elo
Con la Temporada 3 reiniciando los incentivos del ranked, es buen momento para revisar tu pool de campeones: evita abusar de Locke o Riven en solo queue hasta que los nerfs se asienten en la meta, y prueba a Bel'Veth o a los campeones buffeados (Maokai, Zac) mientras los rivales aún los subestiman. Un boost de ElevateBoost o una sesión de coaching puede ahorrarte mucho tiempo durante esta fase de adaptación.
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