ValorantPatch Notes

VALORANT 13.00: llegan el Acto 4, el mapa Summit y el modo Retake

Notas del parche VALORANT 13.00 completas: buffs a Centinelas e Iniciadores con valores exactos, mapa Summit, modo Retake, Bandit, RR/MMR, Inbox, Premier y arreglos.

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Coach LynxBy ElevateBoost
26 juin 20269 min read
VALORANT 13.00: llegan el Acto 4, el mapa Summit y el modo Retake

Key takeaways

  • Centinelas mejoradas con valores exactos: Cypher, Killjoy, Veto, Sage y Deadlock
  • Iniciadores: enfriamiento de la habilidad distintiva 60 s → 50 s para Sova, Fade, Skye, Breach y KAY/O
  • Summit entra en Competitivo (pérdidas de RR reducidas un 50 % durante 2 semanas), Fracture y Pearl salen del pool
  • Nuevo modo Retake 3v3, ajuste del Bandit, cambios de RR/MMR e Inbox en el cliente
  • Premier V26A4: partidas desde el 1 de julio, playoffs el 15 y 16 de agosto

VALORANT 13.00: el parche que arranca el Acto 4

Publicado el 23 de junio de 2026, el parche 13.00 abre el Acto 4 de V26 y viene cargado: buffs a todas las Centinelas, enfriamientos de Iniciadores reducidos, el mapa Summit en Competitivo, el modo Retake, un ajuste del Bandit y cambios en el RR. Aquí tienes la cobertura completa, valor por valor. Fuente: las notas oficiales de Riot 13.00.

Agentes: todos los cambios

Centinelas: las cinco mejoradas

Riot quiere que las Centinelas castiguen las entradas de 5 jugadores sin información y vuelvan a ser viables anclando solas. Todos los valores:

  • Cypher — Trapwire: tiempo de armado reducido de 0,9 s a 0,7 s
  • Killjoy — Turret: cadencia de disparo +50 %; Nanoswarm: duración 4 s → 5 s; Alarmbot: velocidad de movimiento +50 %
  • Veto — Interceptor: enfriamiento de recuperación 30 s → 20 s; Crosscut: zona utilizable 24 m → 30 m, armado tras colocar 1,5 s → 0,75 s
  • Sage — Healing Orb: autocuración con el tiempo duplicada, 50 → 100
  • Deadlock — GravNet: enfriamiento 60 s → 50 s

Iniciadores: enfriamientos más cortos

  • Sova, Fade, Skye, Breach y KAY/O: enfriamiento de la habilidad distintiva 60 s → 50 s
  • Gekko: enfriamiento tras recuperar a sus criaturas 20 s → 15 s

Omen y actualización de voces

El audio enemigo del Shrouded Step de Omen se ha rehecho: un teleport dentro de tu rango de escucha ahora debe oírse con claridad. Riot añade además líneas de Sage y Viper en Summit, conversaciones entre Miks y Gekko y entre Jett y Phoenix, y elimina un lote de frases desfasadas de 19 agentes (Killjoy, Jett, Reyna, Skye, Astra, Clove, Chamber, Neon, Deadlock, Vyse, Breach, Viper, Omen, Sova, Yoru, Fade, Iso, Tejo y Harbor).

Summit en Competitivo y nuevo pool de mapas

Summit, el decimotercer mapa estándar, entra directo en la rotación competitiva: una academia radiante en las montañas de China, con 3 líneas / 2 sitios y muros desplegables que redibujan el mapa en mitad de la ronda. Evento de lanzamiento: durante las dos primeras semanas, las pérdidas de RR en Summit se reducen un 50 % y las victorias siguen pagando el 100 %. La ventana perfecta para aprenderlo sin riesgo.

VALORANT 13.00: el nuevo mapa Summit entra en la rotación competitiva
Summit, el nuevo mapa del Acto 4, y sus muros desplegables.
  • Summit y Sunset ENTRAN en las colas de Competitivo y Combate a muerte
  • Fracture y Pearl SALEN
  • Una cola Summit Only (formato Swiftplay) disponible durante 7 días

Retake: el nuevo modo 3v3

Retake es el modo de duración limitada del parche: post-plant sin parar, justo la fase de juego que más rondas cuesta en ranked.

  • 3v3 en un solo sitio, los bandos alternan cada ronda, gana el primero en llegar a 5
  • La Spike se planta sola a los pocos segundos de empezar la ronda, en una posición visible sacada de un pool por sitio
  • Las rondas terminan por eliminación, desactivación o detonación
  • Sin economía: eliges entre dos cartas por ronda (armas y armadura, cargas de habilidad) con dos opciones aleatorias que escalan ronda a ronda
  • Sitios de Ascent, Bind, Haven, Summit y Sunset — un sitio aleatorio por partida

Ranked: ajustes de RR y matchmaking

Riot ajusta el cálculo del Ranked Rating para que no te sientas atascado cuando encadenas victorias — y pide expresamente feedback a los jugadores Immortal+. En PC, el matchmaking garantiza ahora que el rango medio de cada equipo se mantenga dentro de un subnivel: si tu equipo ronda Oro 2, el rival también, mucho más a menudo.

Armas: ajuste del Bandit

  • Recovery: 0,45 → 0,4
  • Eficiencia de tap: 3 → 4
  • Retroceso vertical máximo: 4 → 3

Cliente: llega el Inbox

El cliente estrena un Inbox que agrupa las notificaciones no urgentes: regalos aceptados o rechazados, ascensos de Premier y clasificación a playoffs, reembolsos de RR, respuestas a tus reportes y mensajes de introducción del Acto. Problema conocido: la doble notificación de reembolso de RR (Inbox + ventana emergente) no significa doble reembolso.

Premier: el Stage V26A4

Las partidas del Stage V26A4 empiezan el 1 de julio. Una puntuación Premier de al menos 600 clasifica para los playoffs, que se juegan en dos días: primera ronda el 15 de agosto y finales el 16 de agosto. Para las divisiones Contender e Invite, la clasificación sigue dependiendo de la posición.

Arreglos de errores destacados

  • Podían sonar dos VO distintas al ganar la ronda y la partida a la vez
  • La VO de elogio previa a la ronda podía volverse direccional para el espectador tras un Ace o Clutch aliado
  • Color incorrecto del HUD inferior para las habilidades distintiva y definitiva tras el cambio de bando o la prórroga
  • Harbor: el debuff de Reckoning podía persistir brevemente tras desaparecer los efectos visuales
  • Killjoy: la línea de voz al lanzar Nanoswarm no sonaba
  • Viper: lote de arreglos en Viper's Pit — agacharse fuera del Pit en Abyss sin perder integridad de humo, propagación a través del Barrier Orb de Sage y el Shear de Vyse, efectos ausentes en las repeticiones y artefactos de humo en Ascent, Abyss, Haven, Icebox y Split

Cómo convertir este parche en elo

Un parche grande es una ventana: la meta se mueve y quien domina primero las novedades saca ventaja. Coge una Centinela mejorada, aprende Summit durante las dos semanas de pérdidas de RR reducidas y usa Retake para pulir tus post-plants. Si quieres acelerar, el equipo de ElevateBoost ofrece boost y coaching de VALORANT para salir del elo hell sin dejarte las noches.

FAQ

¿Cuándo salió el parche VALORANT 13.00?
El 23 de junio de 2026. Arranca el Acto 4 de V26 con el mapa Summit en Competitivo, el modo Retake, los buffs a Centinelas e Iniciadores y el ajuste del Bandit.
¿Qué agentes reciben mejoras en el 13.00?
Las cinco Centinelas (Cypher, Killjoy, Veto, Sage, Deadlock) y los Iniciadores: enfriamiento distintivo de 60 s a 50 s para Sova, Fade, Skye, Breach y KAY/O, y recuperación de Gekko de 20 s a 15 s.
¿Qué mapas entran y salen del pool competitivo?
Summit y Sunset entran en las colas de Competitivo y Combate a muerte; Fracture y Pearl salen. Las pérdidas de RR en Summit se reducen un 50 % durante las dos primeras semanas.
¿El modo Retake es permanente?
No, es un modo de duración limitada: 3v3 en un solo sitio con la Spike ya plantada, gana el primero en llegar a 5 rondas. También hubo una cola Summit Only durante 7 días.
¿Cuándo empiezan los playoffs de Premier V26A4?
La primera ronda se juega el 15 de agosto y las finales el 16 de agosto de 2026. Hace falta una puntuación Premier de al menos 600 para clasificarse.

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