El 14 de septiembre de 2026, Riot Games aprovechó su Dev Update oficial para anunciar la mayor actualización del año: el parche 13.06, previsto para el 22 de septiembre. Incluye un tercer rifle principal — el Warden —, un modo de juego inédito y la sustitución completa del sistema Agent Gear. Aquí tienes todos los valores anunciados, la comparativa con el Vandal y el Phantom, y lo que significa para tu ascenso en competitivo. Las cifras proceden de la presentación previa de Riot y son provisionales hasta las notas oficiales del 22 de septiembre.
Lo esencial del parche 13.06 en un minuto
El parche 13.06 sale el 22 de septiembre de 2026, dos días antes del arranque de la fase de grupos de Champions Shanghái. Riot ya ha confirmado que el Warden no estará habilitado en el torneo: los profesionales seguirán con Vandal y Phantom. En competitivo, en cambio, podrás comprarlo desde el primer día. Es la segunda arma nueva de 2026, después de la Bandit de enero.
Warden: la ficha técnica oficial
El Warden pertenece a la categoría de rifle y se sitúa a medio camino entre el fusil de asalto clásico y la familia de francotiradores (Marshal, Outlaw, Operator). Estos son todos los datos anunciados por Riot.
- Price (precio) — 2900 credits
- Weapon class (categoría) — Rifle
- Attachments (mira) — 2x magnification scope
- Bullets per magazine (cargador) — 18
- Damage (daño) — 200 headshot / 50 body / 42 leg, a todas las distancias
- Fire rate (cadencia) — 6.5
- Ammo reserve (reserva) — 36
- Reload timing (recarga) — 2.5
- Equip timing (saque de arma) — 1.0 normal / 0.6 fast / 0.2 instant
- Wall penetration (penetración) — Medium
- First shot spread (dispersión del primer disparo) — 0.15 hip-fire / 0.04 ADS
El argumento de verdad: la precisión del primer disparo
Aquí es donde el Warden marca la diferencia. Riot habla de la mejor precisión en el primer disparo del juego, tanto desde la cadera como con la mira. En un ángulo largo eso significa que tu primera bala va exactamente donde apuntas, algo que nunca es del todo cierto con un Vandal.
- Warden — 0.15 hip-fire / 0.04 ADS
- Phantom — 0.2 hip-fire / 0.11 ADS
- Vandal — 0.25 hip-fire / 0.157 ADS
Con la mira puesta, la dispersión del Warden es casi cuatro veces menor que la del Vandal. Súmale los 200 de daño a la cabeza a cualquier distancia y tienes un arma capaz de matar a un jugador con escudo completo de una sola bala, esté donde esté.
¿Warden, Vandal o Phantom? Cuál comprar en competitivo
- Warden — 2900 credits, 18 balas, cadencia 6.5, 200 headshot a todas las distancias. Para aguantar ángulos largos, abrir la ronda y hacer refrag limpio.
- Vandal — 2900 credits, 25 balas, cadencia 9.75, 160 headshot a todas las distancias. La opción polivalente y segura.
- Phantom — 2900 credits, 30 balas, cadencia 11, 156 headshot de 0 a 15 m, 140 hasta 30 m y 124 más allá. Silenciado, rey del corto y del spray transfer.
La regla es simple: si tu ronda se decide en un único duelo a distancia, el Warden es probablemente la mejor compra. Si vas a tener que gestionar dos o tres enemigos seguidos dentro del site, el cargador de 18 balas y la cadencia de 6.5 se convierten en un lastre — quédate con el Phantom.

El resto del parche 13.06: Gauntlet: Glitched, Agent Mastery y Champions Shanghái
- Gauntlet: Glitched — un modo inédito con 16 jugadores repartidos en 8 dúos. Cada dúo crea un Robo-Agent híbrido eligiendo habilidades de un grupo aleatorio y luego las mejora. Los glitches alteran esas habilidades de forma imprevisible.
- Agent Mastery — sustituye por completo al Agent Gear. La progresión pasa por niveles de Acto, que se reinician cada temporada, y niveles vitalicios alimentados por puntos de maestría. Lo que ya has desbloqueado se queda contigo.
- Agent Gear — última oportunidad: Riot confirmó en las notas del 13.05 que cada pieza quedará ligada al tiempo jugado con ese agente concreto. Desbloquea ahora lo que quieras en los agentes que apenas tocas.
- Champions 2026: Shanghai Event Pass — del 24 de septiembre al 19 de octubre, 122 700 XP en total repartidos en 6 niveles (cartas Frag or Die: Last Strike y Summit, amuleto Fragment Shell, título Instinctual, 2 lotes de 10 puntos de Radianita).
- Comodidad — pantalla de inicio renovada, perfiles mejorados y por fin acceso al Campo de tiro mientras buscas partida.
Consola PS5 y Xbox: qué cambia el Warden con mando
En consola, la mira 2x del Warden es aún más interesante que con teclado y ratón: compensa en parte la lentitud del stick en los ángulos largos, justo donde el Vandal exige un microajuste perfecto. Ojo, eso sí, al margen de error — con 18 balas y una cadencia de 6.5, un primer disparo fallado casi nunca tiene segunda oportunidad. Recordatorio útil: el crossplay de VALORANT en consola es solo entre PS5 y Xbox Series X|S. Sigue sin haber crossplay con PC, y el rango y el MMR están bloqueados por plataforma: únicamente las skins y el Pase de Batalla viajan gracias a la progresión cruzada.
El 22 de septiembre va a cambiar la fase de compra por primera vez desde el lanzamiento del juego. Quien se adelante a la nueva meta — y termine sus desbloqueos de Agent Gear antes del cambio — empezará el siguiente tramo de la escalera con ventaja. Si quieres asegurar tu división antes de que acabe el Acto 5, el equipo de ElevateBoost ofrece boost y coaching de Valorant tanto en PC como en consola. Y si prefieres subir por tu cuenta, una sesión centrada en el crosshair placement con un coach de ElevateBoost es la mejor inversión antes de que llegue el Warden.
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