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Valorant: tier list de agentes – meta del Acto 4 tras el parche 13.01 (julio 2026)

Clove, Sova y Killjoy dominan la meta del Acto 4 de Valorant. Yoru e Iso suben tras el parche 13.01 y la Outlaw recibe un nerf. Tier list completa rol por rol.

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Valorant CoachBy ElevateBoost
21 juillet 20268 min read
Valorant: tier list de agentes – meta del Acto 4 tras el parche 13.01 (julio 2026)

Key takeaways

  • Clove, Sova y Killjoy lideran la meta del Acto 4 con los mejores win rates (~52-53% segun los trackers).
  • El parche 13.01 (14 de julio) mejora a Yoru (Gatecrash 15 s ⇒ 20 s) y a Iso (equipar el arma es instantaneo tras Double Tap).
  • La Outlaw recibe un nerf: recovery, spread y recoil tras el primer disparo.
  • Riot despliega nuevas sanciones automaticas contra la manipulacion de rango.

El parche 13.01 de Valorant, desplegado el 14 de julio de 2026, ajusta a Iso, Yoru y la Outlaw en plena mitad del Acto 4, suficiente para sacudir la tier list. Esta es nuestra clasificacion completa de agentes para julio de 2026, rol por rol, basada en datos de alto elo y en los cambios de los parches 13.00 y 13.01. Todos los valores provienen de las notas oficiales de Riot.

Que define la meta del Acto 4 en julio de 2026

Dos fuerzas estructuran la meta actual. Primero, el parche 13.00 reforzo a los centinelas (Cypher, Killjoy, Sage, Deadlock) y redujo los cooldowns de firma de los iniciadores: la meta premia la utilidad y el control de zona mas que la pura punteria. Segundo, la llegada de Summit a la rotacion y el modo Retake favorecen a los agentes capaces de defender o retomar un sitio. Resultado: segun los trackers, Clove (~53% de win rate), Sova y Killjoy (~52%) ocupan la cima en Platino y superior, mientras Jett muestra la peor diferencia entre pick rate y win rate del juego.

Tier list de agentes – julio 2026 (parche 13.01)

Controladores

  • S — Clove: el mejor win rate del juego segun los trackers (~53%), presion constante gracias a los humos tras morir.
  • A — Omen: humos flexibles y teletransporte, excelente en Summit y Split.
  • B — Brimstone: ejecuciones rapidas y simples, pero menos versatil.
  • B — Viper / Astra: fuertes en mapas concretos, exigentes en solo queue.

Duelistas

  • A — Yoru: el gran ganador del 13.01 — Gatecrash pasa de 15 s a 20 s y los clones de Fakeout llevan ahora la ultima arma equipada, mucho mas creibles.
  • A — Iso: equipar el arma es instantaneo tras Double Tap, sus duelos se encadenan sin pausa.
  • A — Raze: burst damage inigualable en mapas cerrados.
  • B — Jett: ~29% de pick rate pero un win rate rezagado — solo para especialistas del Operator, mas aun tras el nerf de la Outlaw.
  • B — Neon, Phoenix, Waylay: viables, pero menos premiados por la meta actual de utilidad.

Iniciadores

  • S — Sova: ~52-53% de win rate, su recon aprovecha al maximo la reduccion de cooldown del 13.00.
  • A — Fade: mismo beneficio de cooldown, muy fuerte en ranked a todos los niveles.
  • A — Skye: flashes y curacion, siempre valiosa en solo queue.
  • A — Gekko: Reclaim acortado en el 13.00, spam de utilidad casi permanente.
  • B — Breach, KAY/O: excelentes con equipo coordinado, mas dificiles de rentabilizar en solitario.

Centinelas

  • S — Killjoy: ~52% de win rate, la gran ganadora de los buffs del 13.00, monstruosa en Retake.
  • A — Sage: el pick mas infravalorado del parche — win rate alto con un pick rate minusculo.
  • A — Cypher: informacion y clutches, mejorado en el 13.00 y mas fiable tras varios arreglos del 13.01 (Cyber Cage).
  • B — Deadlock, Chamber: situacionales, para los mapas adecuados.

Parche 13.01: los cambios que importan

El detalle de los valores modificados, verificados en las notas oficiales:

  • Iso — Double Tap : weapon equip (canon EN : equip speed) — delay ⇒ instant
  • Yoru — Gatecrash : Active Beacon Duration — 15 s ⇒ 20 s
  • Yoru — Fakeout: los clones llevan la ultima arma equipada (en vez de la mas potente)
  • Outlaw — Recovery (1er tir / after first shot) : 0.1 ⇒ 0.15
  • Outlaw — Spread (1er tir / after first shot) : 0 ⇒ 2.25
  • Outlaw — Recoil (1er tir / after first shot) : 0 ⇒ 4.0

Como recordatorio, los cambios del 13.00 que aun estructuran la meta:

  • Sova, Fade, Skye, Breach, KAY/O — Signature Cooldown (patch 13.00) : 60 s ⇒ 50 s
  • Gekko — Reclaim Cooldown (patch 13.00) : 20 s ⇒ 15 s
Consejo de coach: una tier list no sustituye la maestria. Elige como maximo dos agentes por rol, juegalos 30+ partidas y analiza tus derrotas en vez de encadenar colas. Si te estancas pese a buenos picks, un coaching o boost de ElevateBoost te hace superar el bache mucho mas rapido que 200 partidas en piloto automatico.
Artwork oficial del parche 13.01 de Valorant, Acto 4 temporada 2026
El parche 13.01 sacude el Acto 4: Iso y Yoru suben mientras la Outlaw recibe un nerf (imagen: Riot Games).

Riot endurece el castigo a la manipulacion de rango

El 13.01 tambien marca un punto de inflexion competitivo: Riot anuncia nuevas herramientas de deteccion de manipulacion de rango, con sanciones que van de la suspension de cuenta a la anulacion de rangos y recompensas ranked. Quien reporte recibira ahora feedback en el juego cuando un jugador de su partida sea sancionado. Otra novedad con fecha de hoy: la integracion con Discord se despliega globalmente el 21 de julio, con invitaciones de grupo y enlaces de lobby directos desde el cliente.

En resumen: juega Clove, Sova o Killjoy para maximizar tus opciones, prueba al nuevo Yoru antes de que lo disputen en cada cola y aparca la Outlaw mientras reaprendes su patron. Y si la solo queue no basta, los coaches y boosters verificados de ElevateBoost te acompanan hasta tu rango objetivo, en duo o con coaching personalizado.

FAQ

Cual es el mejor agente de Valorant en julio de 2026?
Segun los trackers, Clove tiene el mejor win rate del juego (~53%) en Platino y superior, por delante de Sova y Killjoy. Es el pick mas fiable para solo queue.
Que cambia el parche 13.01 de Valorant?
Iso equipa su arma al instante tras Double Tap, la baliza de Gatecrash de Yoru dura 20 s en vez de 15 s y la Outlaw gana recovery, spread y recoil tras el primer disparo. Riot tambien empieza a sancionar la manipulacion de rango.
Sigue siendo viable Jett en 2026?
Si, pero su win rate va por detras de su enorme pick rate. Exige dominar de verdad el Operator — nerfeado en el 13.01 — para rentabilizarla en ranked.
Cuando sale el parche 13.02?
Riot publica aproximadamente cada dos semanas: el 13.02 se espera hacia finales de julio de 2026. Aun no hay fecha oficial.
Que agentes para salir de Hierro o Bronce?
Prioriza kits simples y de alto impacto: Clove o Brimstone en control, Sage como centinela, Sova como iniciador. La regularidad vale mas que el estilo, y un coaching dirigido acelera muchisimo la progresion.

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