Riot Games lanzo el parche 13.02 de Valorant el 28 de julio de 2026. Trae un ajuste discreto pero notable a Phoenix, una ampliacion muy esperada de Retake, y una decepcion para quienes esperaban el modo AROS: Replication. Todos los valores estan verificados en las notas oficiales de Riot Games.
Que cambia en el parche 13.02
A diferencia del parche 13.01, centrado en Iso, Yoru y Outlaw, la 13.02 se concentra en un solo agente, la ampliacion de Retake y una larga lista de correcciones de bugs en varios agentes y plataformas (PC y consola).
Nerf a Phoenix: se acaba el spam de ultimate?
Riot considera que el kit de Phoenix esta bien equilibrado en general, pero reconoce que podia relanzar Run It Back con demasiada frecuencia. El ajuste solo afecta a la frecuencia de uso, no al poder de la ultimate.
- Coste de la ultimate de Phoenix (Ultimate cost): 6 ⇒ 7
Un punto de diferencia puede parecer poco, pero tanto en scrims como en ranked retrasa el momento en que Phoenix puede arriesgar su cuerpo sin temer perder su red de seguridad para siempre.
Retake se amplia: Split, Corrode y Lotus se unen al modo
Retake, el modo de calentamiento introducido en el parche 13.00, gana un pool de sitios mucho mas amplio.
- Mapas anadidos a Retake: Split, Corrode, Lotus
- Total de sitios disponibles en Retake: 18
Como Split, Corrode y Lotus rotan actualmente en el pool competitivo del Act, calentar directamente en sus sitios de bomba (en vez de un pool generico) es una de las formas mas rapidas de coger ritmo antes de una partida clasificatoria o un scrim.
AROS: Replication, retrasado sin fecha
Anunciado en mayo de 2026, el modo AROS: Replication (All Random One Site: Replication), que combina el formato de un solo sitio de All Random One Site con los agentes duplicados de Replication, no llega con esta actualizacion. Riot confirma que sigue apuntando a un lanzamiento futuro sin dar fecha.
Gran limpieza de bugs de agentes
Mas de diez agentes reciben correcciones en PC y consola. Las mas destacadas:
- Omen: corregido el indicador de colocacion ausente en Shrouded Step
- KAY/O: corregidos el audio y la animacion de muerte de NULL/cmd
- Cypher: corregidos los efectos visuales de Cyber Cage y una rara desconexion al usar Neural Theft
- Gekko: corregidos la locucion incorrecta y un bug de muerte de Wingman al plantar/desactivar
- Reyna: el icono de Dismiss ya no queda en gris tras una eliminacion
- Chamber: Rendezvous ya no falla al teletransportarlo de vuelta a su ancla
- Waylay: Lightspeed y Refract ya no permiten atravesar los muros del B Tube de Icebox
- Jett: corregido un retraso no deseado entre Cloudburst y Tailwind/Updraft
- Raze: Boom Bot ya no atraviesa brevemente la geometria al fijar objetivos aereos
- Deadlock: Annihilation ya no captura incorrectamente a un Omen usando From the Shadows (el bug llegaba a infligir 900.100 de dano)
- Vyse: Razorvine ya no se vuelve indestructible si se coloca justo al ser suprimida
- Summit: la utilidad ya no puede quedar aplastada por una puerta ya cerrada
Y en consola?
La 13.02 tambien corrige tres problemas especificos de PS5/Xbox:
- Chamber: se restaura la vibracion (haptic feedback) ausente en Tour de Force
- Yoru: Fakeout obtiene por fin asistencia de puntero (aim assist)
- Waylay: corregido un exploit de velocidad de dash con Lightspeed y cambio rapido de Spike

Fechas clave y contexto
El parche 13.02 salio el 28 de julio de 2026 (despliegue escalonado: martes para NA/LATAM/Brasil, miercoles para Europa). Forma parte del Act 4, iniciado con el parche 13.00, y precede a la 13.03 prevista para agosto. El pack de skins Neo Frontier (Vandal, Shorty, Lasso Melee) se revelo el 27 de julio, justo antes de este parche.
Un Retake mas grande y una ultimate mas cara: el meta cambia con cada parche, y seguirlo en tiempo real suele marcar la diferencia entre estancarse y subir de rango. Si quieres progresar mas rapido sin pasarte horas analizando notas de parche, el equipo de coaches de ElevateBoost puede acompanarte con boost o coaching personalizado en Valorant.
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