Le patch Valorant 13.02 n’est pas un seisme, mais il touche deux choses visibles : Phoenix lance moins souvent son ultime, et Retake gagne Split, Corrode et Lotus. Ajoute a ca une grosse serie de bug fixes, et tu as une mise a jour qui rend surtout le jeu plus stable.
Phoenix perd un peu de tempo
Run it Back passe de 6 a 7 points d’ultime. Ce n’est pas un massacre, mais ca reduit la frequence avec laquelle Phoenix peut prendre de l’info ou entry sans vrai risque. En ranked, les Phoenix agressifs devront mieux choisir leurs timings.
Retake devient plus utile pour s’entrainer
Split, Corrode et Lotus rejoignent le pool Retake. C’est excellent pour travailler les fins de round, parce que ces maps forcent des decisions rapides : isolation des duels, trade, utilisation propre des utilitaires et defuse sous pression.
Bug fixes agents : moins de rounds voles
- Omen, KAY/O, Cypher, Gekko, Reyna, Chamber, Waylay, Jett, Raze, Deadlock et Vyse recoivent des correctifs.
- Summit corrige une interaction porte / utilitaire.
- Console recoit aussi des fixes pour Chamber, Yoru, Waylay et les modes sans abilities.
Impact ranked : qui gagne, qui perd ?
Phoenix reste jouable, mais il devient un peu moins auto-suffisant. Les controllers et initiators gardent une valeur enorme, parce que ce patch ne change pas le coeur du jeu : info, smokes, trades, discipline. Les joueurs propres gagnent plus que les joueurs flashy.
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